Battlefield: Bad Company 2
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Xfire In-Game no funciona

Pues resulta que hace tiempo me ayudaron a hacer que funcionara el Xfire In-game con el Bad Company 2, pero ahora se ve que con alguna actualización ha vuelto como antes y no me acuerdo de que había que hacer. El Xfire me lo detecta pero no puedo hablar mientras juego.

La última vez me hicieron cambiar algún archivo del juego (un comando) para ponerlo en DirectX 9 si no me equivoco, y tenerlo así igual que el Direct X de "Detectar Juegos" en Xfire.

También el juego se me abre en una ventana pero al hacerle doble clic se pone a pantalla completa. Creo que leí por GM que os pasaba a la mayoría y que era "normal" ¿no?

Gracias por adelantado

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Mejor respuesta

Si juegas en DX10 en las opciones del xfire, en el apartado juegos, donde BC2 verás que pone Render. Pon DX10 ahi. Si tienes DX11 entonces no se puede hablar porque xfire no soporta en BC2 DX11

por Rhisthel

Herramientas - Opciones - Juegos - Buscas el bc2 y pones Detectarlo Manualmente, entonces buscas el .exe

Así tampoco te funciona?

Si juegas en DX10 en las opciones del xfire, en el apartado juegos, donde BC2 verás que pone Render. Pon DX10 ahi. Si tienes DX11 entonces no se puede hablar porque xfire no soporta en BC2 DX11

Comentario #2 por Rhisthel:
Si juegas en DX10 en las opciones del xfire, en el apartado juegos, donde BC2 verás que pone Render. Pon DX10 ahi. Si tienes DX11 entonces no se puede hablar porque xfire no soporta en BC2 DX11

En teoría debería ser lo que dice Rhisthel

Si no, puedes probar modificando el xfire_games.ini. Es lo que hago para que me reconozca los juegos “comprados” en el xfire-ingame

[quote]
InGameRenderer[0]=D3D9
InGameRenderer[1]=D3D10
InGameRenderer[0]=D3D11
[/quote]

Puedes probar poniendo en 2 el D3D11 a ver si funciona… x’DD

Comentario #3 por trinee:
#2 En teoría debería ser lo que dice Rhisthel

Si no, puedes probar modificando el xfire_games.ini. Es lo que hago para que me reconozca los juegos “comprados” en el xfire-ingame

[quote]
InGameRenderer[0]=D3D9
InGameRenderer[1]=D3D10
InGameRenderer[0]=D3D11
[/quote]

Puedes probar poniendo en 2 el D3D11 a ver si funciona… x’DD

+1 eso mismo le iba a decir

Probé lo de

Comentario #1 por hspnzZ:
Herramientas - Opciones - Juegos - Buscas el bc2 y pones Detectarlo Manualmente, entonces buscas el .exe

Así tampoco te funciona?

y nada; se solucionó cambiándolo a DirectX 10

PD: ¿Entonces queréis decir que si por un casual me compro una gráfica para DirectX 11 habrá muchos juegos por los que no pueda hablar con Xfire In-Game?

Comentario #5 por Draco351:
Probé lo de #1 y nada; se solucionó cambiándolo a DirectX 10

PD: ¿Entonces queréis decir que si por un casual me compro una gráfica para DirectX 11 habrá muchos juegos por los que no pueda hablar con Xfire In-Game?

lo dudo, debe de ser un caso excepcional de Bad company 2. He probado algunos juegos que corrían a DX11 como dirt 2 y no he tenido ningún problema.
Además imagino que se debe solucionar aplicando una actualización en xfire, lo que no entiendo es por qué todavía no lo han hecho.

Comentario #5 por Draco351:
Probé lo de #1 y nada; se solucionó cambiándolo a DirectX 10

PD: ¿Entonces queréis decir que si por un casual me compro una gráfica para DirectX 11 habrá muchos juegos por los que no pueda hablar con Xfire In-Game?

Correcto. Porque eso depende de Xfire… no del juego en si

Comentario #6 por trinee:
#5 lo dudo, debe de ser un caso excepcional de Bad company 2. He probado algunos juegos que corrían a DX11 como dirt 2 y no he tenido ningún problema.
Además imagino que se debe solucionar aplicando una actualización en xfire, lo que no entiendo es por qué todavía no lo han hecho.

Porque desde que Xfire lo compró otro grupo empresarial las cosas van como una mierda. tardando mil años en solucionar los bugs del programa.

Comentario #5 por Draco351:
Probé lo de #1 y nada; se solucionó cambiándolo a DirectX 10

PD: ¿Entonces queréis decir que si por un casual me compro una gráfica para DirectX 11 habrá muchos juegos por los que no pueda hablar con Xfire In-Game?

no, simplemente cambias lo de

Comentario #3 por trinee:
#2 En teoría debería ser lo que dice Rhisthel

Si no, puedes probar modificando el xfire_games.ini. Es lo que hago para que me reconozca los juegos “comprados” en el xfire-ingame

[quote]
InGameRenderer[0]=D3D9
InGameRenderer[1]=D3D10
InGameRenderer[0]=D3D11
[/quote]

Puedes probar poniendo en 2 el D3D11 a ver si funciona… x’DD

D3D10 por D3D11 y a correr

Eso eso, has probado lo que te dije yo en

Comentario #3 por trinee:
#2 En teoría debería ser lo que dice Rhisthel

Si no, puedes probar modificando el xfire_games.ini. Es lo que hago para que me reconozca los juegos “comprados” en el xfire-ingame

[quote]
InGameRenderer[0]=D3D9
InGameRenderer[1]=D3D10
InGameRenderer[0]=D3D11
[/quote]

Puedes probar poniendo en 2 el D3D11 a ver si funciona… x’DD

?

Comentario #7 por Rhisthel:
#5 Correcto. Porque eso depende de Xfire… no del juego en si

#6 Porque desde que Xfire lo compró otro grupo empresarial las cosas van como una mierda. tardando mil años en solucionar los bugs del programa.

No sabía lo de la compra esa, por eso que ahora sacan actualizaciones como mínimo una vez a la semana y se da menos soporte…

Comentario #9 por trinee:
Eso eso, has probado lo que te dije yo en #3?

No puedo, mi gráfica no admite DirectX 11 (todavía)

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