Battlefield: Bad Company 2
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Treyarch considera el Black Ops un punto de referencia de la saga Modern Warfare

David Vonderharr, director de diseño de Treyarch, ha declarado en una reciente entrevista a la cadena MCV que la saga Modern Warfare, creada de manera conjunta entre la empresa norteamericana pero especialmente producida por Infinity Ward, es un punto de referencia en el desarrollo de Black Ops. Ambas son desarrolladoras habituales de Activision en el desarrollo de los Call Of Duty aunque en ciertas ocasiones se las ha interpretado como rivales a base de ciertas declaraciones. Comentarios que son desmentidos con elogios de los chicos de Treyarch a los actuales empleados de Infinity Ward.
 


Screenshot de la faceta multiplayer de Modern Warfare 2 y Black Ops respectivamente.

 

Según comenta el director de diseño en referencia a la saga Modern Warfare 2 e Infinity Ward, "el sueño de todo programador es conseguir el título número 1 de la historia de los videojuegos. Quieres hacer el juego más fuerte y grande con el mayor índice de audiencia y desde luego el más aclamado por la crítica con el mayor número de ventas. Modern Warfare 2 es nuestro punto de referencia que hemos estado buscando en el desarrollo de Black Ops. Es una gran inspiración para nosotros, es lo que hemos decidido ir a buscar y trabajar en ello es fantástico. En Black Ops hemos estado 2 largos año desarrollando todas las facetas del juego con sumo cuidado aunque siempre hay momento de reflexión para pensar en lo que has hecho bien y mal. Sin embargo el juego ha superado las expectativas en las ventas globales con respecto a Modern Warfare 2 y lo hemos interpretado como un importante paso adelante para nosotros".

 

"Quiero comentar que los DLC suponen la oportunidad perfecta para proporcionar la experiencia online definitiva y es lo que queremos hacer aunque siempre vamos contrarreloj. Nuestra meta es proporcionar un juego superior a través de estos pack de mapas, First Strike ha vendido hasta la fecha en Xbox360 2.5 millones de copias. Lo único que está bajo mi responsabilidad es hacer primero algo que la gente quiere comprar. No es práctico para mí decir `Oh Dios, este pack de mapas ha vendido tal número de unidades y necesito hacer lo mismo´. Todo lo que puedo decir es que First Strike es impresionante. Solo quiero centrarme en esa faceta y seguir siendo libre de distracciones de cualquier negocio o la presión social. Nada más está en mi control. Nuestro diseñador de niveles, Phil Tasker, siempre está trabajando duramente para lanzar el contenido más osado para el Black Ops", concluyo David Vonderharr.

 

 

Como todos sabemos la obra de Infinity Ward Modern Warfare 2 se convirtió en el juego más rentable de la compañía en el 2009, superando cifras realmente espectaculares, no solo en el volumen de ventas sino también en las puntaciones de la crítica especializada que se portaron especialmente bien con la obra de Infinity Ward aunque no valoraron las aportaciones de Treyarch en el desarrollo del juego, quizás por su perspectiva de segundo plano que cambio de manera radical con el despido de Jason West y Vince Zampella y ciertos empleados de la compañía lo que permitio a la empresa llevar a cabo de manera exclusiva el desarrollo de Black Ops sin contar con la ayuda de un segundo estudio desarrollador.
Fuente: blackops.es

La he liado parda!

qie alguna alma caritativa lo mueva a la seccion de black ops!

Divertido
#2

Lo peor de todo es que no reconozcan que este juego a vendido por su nombre pero que es un juego incompleto.

si el MODE WARFARE 2 a sido el punto de inflecxion apaga y vamonos

Tags
ajam 2
treyarch 139