Battlefield: Bad Company 2
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DICE reconoce que Modern Warfare 2 es el líder

 

Desde DICE, el productor senior Patrick Bach declaró que Modern Warfare es el “juego a batir”, reconociendo que el FPS de Infinity Ward es el “líder” en lo que se refiere a este tipo de videojuegos. Por lo mismo, desde el estudio sueco aclaran que aunque MW2 los modos multiplayer y single player se hayan desarrollado por separado, Battlefield: Bad Company 2, no sigue la misma línea.

“Hemos desarrollado ambos modos de forma paralela, pero queremos que el single player sirva como tutorial para el multiplayer, y viceversa. Modern Warfare 2 es el líder, pero es un juego a batir, no a replicar”, aclara Bach. Además, el productor aclara que aunque EA es dueña de DICE, Medal of Honor no representa una amenaza, por lo que “no alteraremos nuestros productos simplemente porque EA tiene otro proyecto en el mismo género”.

Informativo
#1

Bien, menos mal que dice: Modern Warfare 2 es el líder, pero es un juego a batir, no a replicar”,por que como se pongan todos a copiar al MW2 yo me suicido.

Informativo
#2

Lo peor es que dile tu lo contrario, es decir dile tu a una compañía (puro negocio) que no trate de imitar lo que está batiendo records de recaudación de ventas y toda la po*la en un momento como el que nos encontramos… es una pena pero las ventas de MW2 lo avalan, pese al truñaco gordo gordo, pero gordo gordo que es… que le vamos a hacer…

Comentario #1 por Zili:
Bien, menos mal que dice: Modern Warfare 2 es el líder, pero es un juego a batir, no a replicar”,por que como se pongan todos a copiar al MW2 yo me suicido.

Comentario #2 por Corvo:
Lo peor es que dile tu lo contrario, es decir dile tu a una compañía (puro negocio) que no trate de imitar lo que está batiendo records de recaudación de ventas y toda la po*la en un momento como el que nos encontramos… es una pena pero las ventas de MW2 lo avalan, pese al truñaco gordo gordo, pero gordo gordo que es… que le vamos a hacer…

Tomaros un vinito y pa cama.

Que hablais de copia??? Decidme en que se ha copiao DICE o EA en MW para sus juegos..

Divertido
#4

Comentario #3 por ReGNaTriX:
#1 #2 Tomaros un vinito y pa cama.

Que hablais de copia??? Decidme en que se ha copiao DICE o EA en MW para sus juegos..

ellos no dicen que lo hayan copiado, mas bien dan gracias que no lo hayan hecho

Tomate tu sus 2 vinitos

En realidad yo le encuentro muchos copy & paste en la campaña. Del multijugador sólo he probado la beta, así que no puedo opinar.

Comentario #4 por dadito:
#3 ellos no dicen que lo hayan copiado, mas bien dan gracias que no lo hayan hecho

Tomate tu sus 2 vinitos

YA me los he tomado

Daba que pensar esta frase
“por que como se pongan todos a copiar al MW2 yo me suicido.”

, estoy ya cansao que la gente diga que son copias, aunque me he confundio esta vez , vi uno que dijo que hasta las armas del mw2 son identicas que las del medalofhonor…. Normal son recreaciones de las reales.

Saludos

mario bros 3 con la cola de mapache si ke mola

Como dice dadito ninguno deciamos eso

Comentario #3 por ReGNaTriX:
#1 #2 Tomaros un vinito y pa cama.

Que hablais de copia??? Decidme en que se ha copiao DICE o EA en MW para sus juegos..

aunque los vinitos te los acepto igual

dejarse de tonterias y mandando pa acá una buena caja de Rioja, hombre

Comentario #1 por Zili:
Bien, menos mal que dice: Modern Warfare 2 es el líder, pero es un juego a batir, no a replicar”,por que como se pongan todos a copiar al MW2 yo me suicido.

Los unicos problemas del MW2 multiplayer que no deben copiar ya todos lo sabemos: No Dedicated servers, no mods, VAC fail. SI el MW2 corrigiera esos 3 errores ahi quizás sí seria el juego a imitar, claro que hay que tomar en cuenta que sigue siendo tipo arcade.

Comentario #10 por DARTH_KANETAKER:
#1 Los unicos problemas del MW2 multiplayer que no deben copiar ya todos lo sabemos: No Dedicated servers, no mods, VAC fail. SI el MW2 corrigiera esos 3 errores ahi quizás sí seria el juego a imitar, claro que hay que tomar en cuenta que sigue siendo tipo arcade.

¿Y por qué hay que tomar en cuenta que es de tipo arcade?

Divertido
#12

Comentario #11 por Reaven:
#10 ¿Y por qué hay que tomar en cuenta que es de tipo arcade?

estoy de acuerdo con el, realista no es

Informativo
#13

Comentario #12 por dadito:
#11 estoy de acuerdo con el, realista no es

¿Y por qué hay que tomar en cuenta que es de tipo arcade?

Interesante
#14

Comentario #13 por Reaven:
#12 ¿Y por qué hay que tomar en cuenta que es de tipo arcade?

a ver, es que basicamente a cualquier shooter que no sea muy realista y algo “rapido”, pues se le suele catalogar de arcade

Go to ARMA 2

PD: NO, menudo truño de mono

Comentario #11 por Reaven:
#10 ¿Y por qué hay que tomar en cuenta que es de tipo arcade?

Hace tiempo atrás cuando yo estaba exigiendo algo más de realismo ademas de sus graficos, creo que vos mismo (o fue otro tio) me dijo que si quería realismo que buscara otro juego (Arma 2 o el OF2) ya que el MW2 era arcade y además porque tenía movimientos y cosas que en la realidad no se pueden hacer. Como prueba de cosas que solo en el CoDMW2 existen y en la realidad no, tenemos lo de poder saltar sin problema alguno así llevemos una ametralladora RPD, o la de poder acuchillar rapidamente así llevemos en ambas manos las Modelo 1887 y acuchillar como si tuvieramos un 3er brazo disponible, o los famosos perks/ventajas, algunas de ellas irreales (como la de esprintar ilimitadamente).

Comentario #12 por dadito:
#11 estoy de acuerdo con el, realista no es

OMG, debo estar soñando

Divertido
#17

Comentario #14 por dadito:
#13 a ver, es que basicamente a cualquier shooter que no sea muy realista y algo “rapido”, pues se le suele catalogar de arcade

&

Comentario #16 por DARTH_KANETAKER:
#11 Hace tiempo atrás cuando yo estaba exigiendo algo más de realismo ademas de sus graficos, creo que vos mismo (o fue otro tio) me dijo que si quería realismo que buscara otro juego (Arma 2 o el OF2) ya que el MW2 era arcade y además porque tenía movimientos y cosas que en la realidad no se pueden hacer. Como prueba de cosas que solo en el CoDMW2 existen y en la realidad no, tenemos lo de poder saltar sin problema alguno así llevemos una ametralladora RPD, o la de poder acuchillar rapidamente así llevemos en ambas manos las Modelo 1887 y acuchillar como si tuvieramos un 3er brazo disponible, o los famosos perks/ventajas, algunas de ellas irreales (como la de esprintar ilimitadamente).

#12 OMG, debo estar soñando

No he preguntado por qué el MW2 es arcade, sino que por qué hay que tomar en cuenta el tipo de juego que es (arcade).

Comentario #17 por Reaven:
#14 & #16 No he preguntado por qué el MW2 es arcade, sino que por qué hay que tomar en cuenta el tipo de juego que es (arcade).

Quizás por esto: Antes de que MW2 saliera en Noviembre de 2009, en ese mismo año a mediados (junio-septiembre) salieron el Arma2 y el Operation FlashPoint2, shooters con un estilo más realista en todo sentido. A pesar de que eran practicamente nuevos, por alguna razon no lograron tener el mismo exito que tienen el Battlefield BC2 ni el MW2, y eso que hasta los creadores del OF2 se atrevieron a desprestigiar a la saga CoD (al MW2 especificamente) al decir que: “ellos (los de IW) eran como Hollywood, mientras nosotros (los de OF2) se centraban en Cannes.”

Informativo
#19

Comentario #18 por DARTH_KANETAKER:
#17 Quizás por esto: Antes de que MW2 saliera en Noviembre de 2009, en ese mismo año a mediados (junio-septiembre) salieron el Arma2 y el Operation FlashPoint2, shooters con un estilo más realista en todo sentido. A pesar de que eran practicamente nuevos, por alguna razon no lograron tener el mismo exito que tienen el Battlefield BC2 ni el MW2, y eso que hasta los creadores del OF2 se atrevieron a desprestigiar a la saga CoD (al MW2 especificamente) al decir que: “ellos (los de IW) eran como Hollywood, mientras nosotros (los de OF2) se centraban en Cannes.”

Y mucha razón tienen los de OF2 (Operation Flashpoint 2). Es simplemente un juegazo, lo único que le falta es tener el nombre de CoD en la caratula y se vendería como churros, vamos .

Comentario #18 por DARTH_KANETAKER:
#17 Quizás por esto: Antes de que MW2 saliera en Noviembre de 2009, en ese mismo año a mediados (junio-septiembre) salieron el Arma2 y el Operation FlashPoint2, shooters con un estilo más realista en todo sentido. A pesar de que eran practicamente nuevos, por alguna razon no lograron tener el mismo exito que tienen el Battlefield BC2 ni el MW2, y eso que hasta los creadores del OF2 se atrevieron a desprestigiar a la saga CoD (al MW2 especificamente) al decir que: “ellos (los de IW) eran como Hollywood, mientras nosotros (los de OF2) se centraban en Cannes.”

Después de un buen rato intentando entender el sentido global de

Comentario #10 por DARTH_KANETAKER:
#1 Los unicos problemas del MW2 multiplayer que no deben copiar ya todos lo sabemos: No Dedicated servers, no mods, VAC fail. SI el MW2 corrigiera esos 3 errores ahi quizás sí seria el juego a imitar, claro que hay que tomar en cuenta que sigue siendo tipo arcade.

+

Comentario #18 por DARTH_KANETAKER:
#17 Quizás por esto: Antes de que MW2 saliera en Noviembre de 2009, en ese mismo año a mediados (junio-septiembre) salieron el Arma2 y el Operation FlashPoint2, shooters con un estilo más realista en todo sentido. A pesar de que eran practicamente nuevos, por alguna razon no lograron tener el mismo exito que tienen el Battlefield BC2 ni el MW2, y eso que hasta los creadores del OF2 se atrevieron a desprestigiar a la saga CoD (al MW2 especificamente) al decir que: “ellos (los de IW) eran como Hollywood, mientras nosotros (los de OF2) se centraban en Cannes.”

, deduzco que lo que intentas decir es que, aunque los demás quieran imitar a MW2, no todos pueden hacerlo dado que éste último es de un tipo diferente de juego, en este caso el arcade, que atrae a muchos más usuarios que el simulador. ¿Me equivoco?

Comentario #5 por Reaven:
En realidad yo le encuentro muchos copy & paste en la campaña. Del multijugador sólo he probado la beta, así que no puedo opinar.

Los unicos copy&paste que tu dices yo los veo en modo coñas al MW2, por ejemplo la misión de los quads, que dicen más o menos, “Esto si es un modo de transporte de verdad no como andar en motos de nieve, un tío de verdad conduce un quad”(mis propias palabras, han dicho eso pero de otra forma) Me he partido de risa al escucharlo por que he jugado las campañas de los dos. Y si hay más frases dedicadas a MW2 pero ahora no recuerdo. No se si es coincidencia o es a posta pero haber las hay.

Creo que el MW2 y el BF:BC2 no se pueden comparar como el OF2 o el ArmA2, si son shooters de guerra pero muy diferentes entre ellos.

Comentario #20 por Reaven:
#18 Después de un buen rato intentando entender el sentido global de #10 + #18, deduzco que lo que intentas decir es que, aunque los demás quieran imitar a MW2, no todos pueden hacerlo dado que éste último es de un tipo diferente de juego, en este caso el arcade, que atrae a muchos más usuarios que el simulador. ¿Me equivoco?

Bueno, por lo general casi siempre un juego en modo arcade es mucho más facil de jugar que uno que sea 100% simulador, y esto se aplica no solamente en shooters sino tambien en otros como por ejemplo las de carreras de vehiculos o aviones, etc. Aunque hay excepciones en donde inclusive dependiendo del género se prefiere más bien un modo más realista que uno arcade. Un claro ejemplo: El RFactor (carreras de coches, F1, etc.)

Quizás el exito podría ser una buena combinación de ambas cosas, sin olvidar por supuesto la calidad de los graficos que en parte sirven como atractivo.

Interesante
#23

Comentario #22 por DARTH_KANETAKER:
#20 Bueno, por lo general casi siempre un juego en modo arcade es mucho más facil de jugar que uno que sea 100% simulador, y esto se aplica no solamente en shooters sino tambien en otros como por ejemplo las de carreras de vehiculos o aviones, etc. Aunque hay excepciones en donde inclusive dependiendo del género se prefiere más bien un modo más realista que uno arcade. Un claro ejemplo: El RFactor (carreras de coches, F1, etc.)

Quizás el exito podría ser una buena combinación de ambas cosas, sin olvidar por supuesto la calidad de los graficos que en parte sirven como atractivo.

+1

Informativo
#24

Comentario #22 por DARTH_KANETAKER:
#20 Bueno, por lo general casi siempre un juego en modo arcade es mucho más facil de jugar que uno que sea 100% simulador, y esto se aplica no solamente en shooters sino tambien en otros como por ejemplo las de carreras de vehiculos o aviones, etc. Aunque hay excepciones en donde inclusive dependiendo del género se prefiere más bien un modo más realista que uno arcade. Un claro ejemplo: El RFactor (carreras de coches, F1, etc.)

Quizás el exito podría ser una buena combinación de ambas cosas, sin olvidar por supuesto la calidad de los graficos que en parte sirven como atractivo.

Te hice una pregunta, no sé por qué me cuentas todo eso que no viene al caso. A ver si aprendes a responder a lo que te preguntan, porque he hecho 4 posts (#11,

Comentario #13 por Reaven:
#12 ¿Y por qué hay que tomar en cuenta que es de tipo arcade?

,

Comentario #17 por Reaven:
#14 & #16 No he preguntado por qué el MW2 es arcade, sino que por qué hay que tomar en cuenta el tipo de juego que es (arcade).

y

Comentario #20 por Reaven:
#18 Después de un buen rato intentando entender el sentido global de #10 + #18, deduzco que lo que intentas decir es que, aunque los demás quieran imitar a MW2, no todos pueden hacerlo dado que éste último es de un tipo diferente de juego, en este caso el arcade, que atrae a muchos más usuarios que el simulador. ¿Me equivoco?

) y aún sigo con la duda.

Divertido
#25

¿Porque DICE DICE lo que DICE?
Lo que DICE DICE no se DICE.

CODMW2 es lider en todo, en ventas, en jugadores en linea, en inversion publicitaria,en chetos, hacks, en lag…en fin.

Comentario #25 por ::ONE:::
¿Porque DICE DICE lo que DICE?
Lo que DICE DICE no se DICE.

CODMW2 es lider en todo, en ventas, en jugadores en linea, en inversion publicitaria,en chetos, hacks, en lag…en fin.

¿Cuando más cortos de los tuyos? ¿Y el proyecto ese de Halo (creo que era halo) que tenías con Microsoft?

Comentario #26 por Reaven:
#25 ¿Cuando más cortos de los tuyos? ¿Y el proyecto ese de Halo (creo que era halo) que tenías con Microsoft?

Lo de Microsoft?

Este tio los ha subido todos a su canal de YouTube

https://www.youtube.com/user/11Q00#p/u

información adicional:

De poco le ha servido a Activision el amenazar a los actuales miembros de Infinity Ward con que no cobrarían sus royalties de Modern Warfare 2 si daban la espantada como respuesta a los despidos de Jason West y Vince Zampella. Y es que dos nuevos integrantes han decidido abandonar el estudio, cuya capacidad creativa se está viendo fuertemente mermada por momentos, tanto que quizás el próximo proyecto en que se embarque esté a años luz de la calidad de su último superventas.

Comentario #28 por [BkN]XeNoMoRPH:
información adicional:

De poco le ha servido a Activision el amenazar a los actuales miembros de Infinity Ward con que no cobrarían sus royalties de Modern Warfare 2 si daban la espantada como respuesta a los despidos de Jason West y Vince Zampella. Y es que dos nuevos integrantes han decidido abandonar el estudio, cuya capacidad creativa se está viendo fuertemente mermada por momentos, tanto que quizás el próximo proyecto en que se embarque esté a años luz de la calidad de su último superventas.

Creo que esto no va aquí, no?

lol , espero que no copien -.- aunque si lo pensamos tu a un chaval de tu bariio le dices si con el modo high competition only pro guns sera muy facil competir solo os inscribis en esl poneis un equipo, poneis sus id’s(o guids) os auntais a la ladder y a jugar! . Que decirle hoyga en heste juego hay una bomba nuclear y dos escopetas en ca mano al final lo segundo creas que no acaba vendiendo mas -.-

Comentario #28 por [BkN]XeNoMoRPH:
información adicional:

De poco le ha servido a Activision el amenazar a los actuales miembros de Infinity Ward con que no cobrarían sus royalties de Modern Warfare 2 si daban la espantada como respuesta a los despidos de Jason West y Vince Zampella. Y es que dos nuevos integrantes han decidido abandonar el estudio, cuya capacidad creativa se está viendo fuertemente mermada por momentos, tanto que quizás el próximo proyecto en que se embarque esté a años luz de la calidad de su último superventas.

yo espero que gane el Madrid

Son juegos distintos con la misma temática , cada uno con sus mas y sus menos ,yo me quedo con el BF , y repito , si mañana me sacan un CoD 2 con graficos renovados entierro el bf segurisisisisiimo

Comentario #31 por ReNeGaDo:
#28 yo espero que gane el Madrid

Son juegos distintos con la misma temática , cada uno con sus mas y sus menos ,yo me quedo con el BF , y repito , si mañana me sacan un CoD 2 con graficos renovados entierro el bf segurisisisisiimo

si mañana me sacan un CoD 2 con graficos renovados entierro el bf segurisisisisiimo
Si hicieran eso, ahorita mismo ya estaria el juego listo y no esperando hasta Noviembre para su salida. La demora mas bien es porque los programadores le pone mas cosas al juego.

Comentario #32 por DARTH_KANETAKER:
#31

si mañana me sacan un CoD 2 con graficos renovados entierro el bf segurisisisisiimo
Si hicieran eso, ahorita mismo ya estaria el juego listo y no esperando hasta Noviembre para su salida. La demora mas bien es porque los programadores le pone mas cosas al juego.

tio, que no te enteras

Comentario #33 por dadito:
#32 tio, que no te enteras

calla… togemon

Comentario #34 por ObiJu:
#33 calla… togemon

Jajajajaja !!!

Comentario #32 por DARTH_KANETAKER:
#31

si mañana me sacan un CoD 2 con graficos renovados entierro el bf segurisisisisiimo
Si hicieran eso, ahorita mismo ya estaria el juego listo y no esperando hasta Noviembre para su salida. La demora mas bien es porque los programadores le pone mas cosas al juego.

tu sabes lo que es la ironía? el sentido figurado? y ya puestos sabes lo que son los periódos de venta más altos del año? porque crees que todos los CoDs han salido en el último tercio del año? porque no lo tenían antes? ponte a vender tu juegos en pleno verano a ver quién va a jugar a ellos (generalizando) y luego compara las ventas del último tercio del año… navidades reyes bla bla bla… hasta las revistas de juegos en verano se quedan por la mitad…

En fin que me sumo a lo dicho por

Comentario #31 por ReNeGaDo:
#28 yo espero que gane el Madrid

Son juegos distintos con la misma temática , cada uno con sus mas y sus menos ,yo me quedo con el BF , y repito , si mañana me sacan un CoD 2 con graficos renovados entierro el bf segurisisisisiimo

Comentario #36 por Corvo:
#32 tu sabes lo que es la ironía? el sentido figurado? y ya puestos sabes lo que son los periódos de venta más altos del año? porque crees que todos los CoDs han salido en el último tercio del año? porque no lo tenían antes? ponte a vender tu juegos en pleno verano a ver quién va a jugar a ellos (generalizando) y luego compara las ventas del último tercio del año… navidades reyes bla bla bla… hasta las revistas de juegos en verano se quedan por la mitad…

En fin que me sumo a lo dicho por #31

De todas formas, has visto algun intento/comunicado por parte de IW de querer hacer un CoD2 con la misma calidad en texturas y motor grafico del MW2? (obviamente eliminando los perks, lo de cebar nades, el sprint y vehiculos). En estos momentos NINGUNA compañía tiene planes de sacar un videojuego con cosas “capadas” o limitadas, salvo que quieran hacer un videojuego unica y exclusivamente solo para competiciones en igualdad pura de condiciones, en donde (por ejemplo) a nadie le importe si el personaje no pueda esprintar o tumbarse al suelo pese a que los soldados en la vida real sí podían, y etc…

La tendencia actual es la de evolucionar e implementar en los juegos cosas que antes no habian o no se podian poner, y mejorarlos graficammente y darles algo más de realismo, o combinarlos con un buen estilo de juego (el MW2 aunque tenga graficos muy buenos es facil de jugar como si fuera arcade y no un shooter realista como el Arma 2).

para competiciones en igualdad pura de condiciones, en donde (por ejemplo) a nadie le importe si el personaje no pueda esprintar o tumbarse al suelo
En CoD2 si que se puede tumbar al suelo :S

y tambien se podia esprintar en el mod de realismo , el cual estaba bastante extendido .

Comentario #38 por trinee:

para competiciones en igualdad pura de condiciones, en donde (por ejemplo) a nadie le importe si el personaje no pueda esprintar o tumbarse al suelo
En CoD2 si que se puede tumbar al suelo :S

Pero en el Battlefield BC2 no se puede tumbarse al suelo, ni en el Counter Strike. Ademas eso del sprint en el CoD2 vos mismo lo dices: En un mod de realismo. Los más puristas y detractores del CoD4 y MW2 siguen exigiendo un juego 100% similar al CoD2 (sin mods) en todos los aspectos, salvo el de mejorar la calidad grafica nada más….

Divertido
#41

Comentario #37 por DARTH_KANETAKER:
#36 De todas formas, has visto algun intento/comunicado por parte de IW de querer hacer un CoD2 con la misma calidad en texturas y motor grafico del MW2? (obviamente eliminando los perks, lo de cebar nades, el sprint y vehiculos). En estos momentos NINGUNA compañía tiene planes de sacar un videojuego con cosas “capadas” o limitadas, salvo que quieran hacer un videojuego unica y exclusivamente solo para competiciones en igualdad pura de condiciones, en donde (por ejemplo) a nadie le importe si el personaje no pueda esprintar o tumbarse al suelo pese a que los soldados en la vida real sí podían, y etc…

La tendencia actual es la de evolucionar e implementar en los juegos cosas que antes no habian o no se podian poner, y mejorarlos graficammente y darles algo más de realismo, o combinarlos con un buen estilo de juego (el MW2 aunque tenga graficos muy buenos es facil de jugar como si fuera arcade y no un shooter realista como el Arma 2).

“A mi me gustaría un CoD con mapas kilométricos y super realismo”.

Respuesta de kanetaker: “¿Tu ves que hayan hecho algun anuncio de algo similar? No creo que hagan tal cosa, además de que se necesitaría un PC muy potente, lo que haría que mucha gente no se lo comprase pues se habrían de gastar mucho dinero. Además, bla bla bla blaLDFJAÑLDJF BLA BLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Y MÁS BLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA”.

AJAJAJAJAJAJAJAJJA

hahahahahaha raven , me has echo levantarme del sofa y todo , que me he atragantado con un jodido yogurt mientras leia mamonazo

Comentario #41 por Reaven:
#37 “A mi me gustaría un CoD con mapas kilométricos y super realismo”.

Respuesta de kanetaker: “¿Tu ves que hayan hecho algun anuncio de algo similar? No creo que hagan tal cosa, además de que se necesitaría un PC muy potente, lo que haría que mucha gente no se lo comprase pues se habrían de gastar mucho dinero. Además, bla bla bla blaLDFJAÑLDJF BLA BLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Y MÁS BLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA”.

Comentario de la semana por dios JAJAJAJAJAJAJAJA grande reaven

Es dimensión aparte, primo de Iker Jiménez casi con total seguridad

JAJAJJAJAJAJAJJAJAJ REAVEN CASI ME CAIGO DE LA SILLA JAJAJJAJAJ

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