Como calcular el FOV ideal
Que es el FoV
Fiel of View, combinación del campo de visión vertical (Altura de vuestra pantalla), y horizontal (Anchura de la pantalla). Es lógico pensar que a mayor FoV horizontal podreis ver más lateralmente, también influye la resolución de la pantalla en este cálculo.
En el documento settings.ini encontrareis al final del mismo la línea del comando FoV que os permitirá editar a placer el campo de visión. Esta línea hace referencia al FoV Vertical "Altura" a partir del cual se calcula el FoV Horizontal "Anchura" (este último es el que nos interesa para ver más lateralmente).
Como se puede observar en la fórmula el resultado es diferente para cada monitor y resolución, vease el tipo de monitor 4:3 16:9 16:10. Esta ecuación se aproxima bastante a los cálculos de DICE, y es la que utiliza la calculadora que teneis más abajo.

Here are the results for 95 degree VFOV:
4:3, with 95deg. VFOV, HFOV = 111deg.
16:9, with 95deg VFOV, HFOV = 125deg.
16:10, with 95deg VFOV, HFOV = 120 deg.
Calculadora de Fov
http://rjdown.co.uk/projects/bfbc2/fovcalculator.php
La casilla "Screen width" hace referencia a la "Altura" de la resolución del monitor.
La casilla "Screen height" hace referencia a la "Anchura" de la resolución del monitor.
La casilla "Desired FoV" hace referencia al FoV Horizontal que quereis obtener.
El resultado de la calculadora es el FoV Vertical que debeis añadir en la linea del documento settings del juego.
¿FoV ideal?.
Mi recomendación es 90 de HFoV, sino os marea quizá podriais llegar a 120 HFoV máximo para no deformar demasiado la imagen. Id probando hasta quedaros con el FoV que más se ajuste a vuestro monitor, y forma de jugar.
Pros de aumentar el FoV:
- Mejor vista lateral, campo de visión aumentado.
- Mejor capacidad para avistar al enemigo en distancias cortas.
Contras de aumentar demasiado el FoV:
- La imágen se deforma.
- Menor capacidad para avistar un enemigo a media, y larga distancia.
No tengo ni idea de como se cambia el VFOV y el HFOV cuando llegue a casa lo miro.
Lo importante es que sabemos hasta donde es legal tocar este parametro
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fov ideal: el maximo
Yo puse 80 de FOV y no me gustó nada… vamos, que jugaba que parecia la vision de un alien corriendo
A mi me recomienda 65 de fov, lo probare y veremos que tal va
y donde se cambia eso?
en el archivo setting de BFBC2 dentro de mis documentos.
El settings.ini de tus documentos. Ahi lo abres y lo editas. Según los admins del foro guiri de BC2 dicen que de esto no hay que abusar. que no recomiendan subirlo en exceso.
Pinta bien vamos a ver si sirve…
Hay que tener en cuenta, que la calculadora, el resultado que da es para el Fov Vertical, una vez que se ha fijado el fov horizontal.
Yo probé a cambiarlo a 90, pero me mareo.. y los enemigos a media-larga distancia no se ven bien. Me quedo, de momento con el de por defecto.
yo lo he probado a 65 y va perfecto, voy a subirlo a 70, veremos que tal.
Recuerdo en el UT2004 que usaba 90 que es la tasa media. Al subirlo o al bajarlo me chocaba con las paredes así que cuidado con los cambios que haceis
No os vayais a romper la crisma 
P.D.: Yo lo tengo como viene el juego y lo veo perfecto.
Pues a 70 va perfecto y sin distorsion de las imagenes