Porfin las reglas en españa !
**Actualizacion normativa **
Despues de los comentarios de la anterior noticia y de los resultados de la encuesta, os traemos la actualizacion de la normativa, para saber mas continua leyendo la noticia y veras los cambios.
**Normativa
Normas generales**
Fuego amigo: ON
Punkbuster: ON
Kill Cam: OFF
3D Spotting: OFF
Hardcore: OFF
Armas Prohibidas:
Ametralladora ligera M60
Lanzacohetes M2 Carl Gustav
Mortero
Matchmedia
Ronda de capturas de pantalla de arranque
Capturas de pantalla marcador de cada ronda (no obligatorio para squadrush, cuando el servidor falla cada vez)
Normativa conquista especifica
Cada partido habra un mapa. Cada equipo jugara dos lados de una vez y los resultados se basaran en la ronda ganada o pérdida. Los posibles resultados son los siguientes: 1-1, 2-0 y 0-2.
Inicio de ronda
- Hay 2 escuadras, sólo un hombre de cada equipo se le permite nacer
- Uno de cada equipo escribira ready en el chat cuando estén listos
- Ambos equipos deben tomar una captura de pantalla mostrando el ready y subirlo al matchmedia del partido.
- Tambien deben sacarse una screen en el que muestre que sale solo 1 jugador en el radar. Esta screen puede ser conjunta con la del punto 3.
- Se debe sacar una screenshot de la tabla de clasificion al final de cada ronda y subirlo al matchmedia.
Squadrush específicas
En los partidos a un mapa la normativa sera la siguiente. Cada equipo jugará dos lados 3 veces y los resultados se basará en la ronda ganada o perdidas. Los posibles resultados son los siguientes: 3-3, 5-1 y 2-4, etc Todas las rondas deben ser jugadas. Si un equipo deja antes, el equipo restante recibirá las rondas restantes. No está permitido para volar M-com con C4, Lanzagrandas, Mina anti-tanque, RPG, o cualquier explosivo (salvo activar la bomba obviamente).
A partir de la ronda:
- Sólo un hombre de cada equipo se le permite generar
- Ambos escriben en el chat ready cuando estén listos
- Ambos toman una captura de pantalla en la que se puede ver a ambas partes “READY” en la pantalla
- Ambos equipos cargar estas imágenes a la matchmedia => radar de prueba sólo uno de cada equipo está vivo y en su mainbase
link: http://www.esl.eu/es/bfbc2/news/119451/Actualizacion-normativa/
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Battlefield: Bad Company 2
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| esl | 482 |
| normas | 7 |
| normativas | 1 |
| nuevas | 54 |
| reglas | 13 |
Battlefield: Bad Company 2
sorry por el copy paste de esl tan basto, pero para mi es una gran noticia, estas reglas son las ideales para exprimir el juego al maximo !
Que han cambiado respecto a las otras?
yo sigo sin ver el límite de clases, madre mia…
Os lo dije
Era visto…
trineee pues respecto las otras normas, mas que nada que el juego no esta tan capado en tema de armamento ! si tienes razon no han restringido las clases pero eso me temo que hasta que no saquen un mod nada de nada, ademas yo creo que asin las normas estan muchisimo mejor que anteriormente !
Creo que hora si que se jugara enserio este juegazo !
yes !
lanzagranadas :S :S
Acertadisimo ( como odio la m60
)
ROQUET LAUNCHER FOR LIVE !
seee la M60 es super cheaterrrrrr
en fin… solo le falta que le quiten los pepos y la gol, y a matar y vivir como dios manda…
pepos te refieres a los 40nm ? porque me da ami que eso lo dejaran ON !
si, me refiero a eso, lamentablemente, al final ira todo el mundo con pepo, y al final competicion muerta, veo el bc2 como el cod5
es lo que dice
, cuando defienden un punto , se esconden , apuntan y no sabes ni de donde te viene la granada … solo sabes que te han reventado. Lo veo asquerosisisisisisisimo
a mi gusto acaban de joder la competicion,si al menos hubieran limitado las clases pues todavia se podria aguantar,pero encontrarte con 4 GL lanzando papas a diestro y siniestro,pues eso,que dios nos pille confesaos y que saquen un mod rapidito que falta va a hacer. Una lastima la verdad.
Confiemos en que DICE cumpla su palabra (o era un rumor?) y saque un ModTools en poco tiempo
No se donde leí que desde el primer día DICE tenía pensado sacar el ModTools pero que la estructura del juego hacía muy difícil su utilización para los usuarios “normales” y que solo una persona de DICE sería capaz de manipularlo. No obstante están trabajando para hacerlo lo más fácil posible a sus usuarios, es decir, nosotros
.
A ver a ver. Ya me imagino lo dificil que debe de ser. Con la complejidad de los mapas, los puentes, las elevaciones de terreno super curradas, etc..
Más que por eso, por que el motor de destruccion es chungo de programar, porque según cómo sea la casa, se derrumba diferente
tienes razon !