Battlefield: Bad Company 2
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Que clases utilizáis para las wars?

Buenos días! abro el tópic para preguntaros cual es vuestra estrategia a la hora de jugar. Es decir, si jugáis un 4on4 que clases os cogéis cada uno? como os lo montáis?

Ayer jugamos la primera war contra unos rusos en ESL Europa y iban los cuatro con médico… a mi me parece una lamerada total pero bueno… a vosotros que os parece que en un equipo solo hayan médicos? creéis que deberían limitar las clases para las competiciones?

Ale, ahí van unas cuantas preguntas

para mi ese es el principal problema de las reglas que existen hoy en dia, se produce el spammedic o el spammgrenadelauncher, una de las 2, dejando de lado otras clases muy validas como el asalto sin pepos o el sniper.

nosotros hasta ahora, siempre hemos ido 2 asaltos 2 medicos, pero aun no nos hemos apuntado a ninguna competicion por la falta del mod, preferimos no quemarnos con lameronadas, y acortar la vida del juego

Comentario #1 por mcann:
para mi ese es el principal problema de las reglas que existen hoy en dia, se produce el spammedic o el spammgrenadelauncher, una de las 2, dejando de lado otras clases muy validas como el asalto sin pepos o el sniper.

nosotros hasta ahora, siempre hemos ido 2 asaltos 2 medicos, pero aun no nos hemos apuntado a ninguna competicion por la falta del mod, preferimos no quemarnos con lameronadas, y acortar la vida del juego

Crees sinceramente que sacarán algún tipo de promod que prohiba todas estas cosas?

lo ultimo que se ha oido por los foros y entrevistas a Dice, es que al ser el frostbite tan nuevo y complejo, hasta quen olo puedan simplificar, sacar las modtools es una putada por que son complicadisimas de manejar si no eres de DICE, pero que pronto quieren sacarlas, que sea cierto, o no, lo cierto es que desde el primer dia DICE ha vendido como que en bc2 habria modtools y mods, asi que, si, es posible, al menos hoy por hoy, no hay nada desmintiendolo y si afirmandolo.

este juego para competicion aun esta muy verde, te pasas media hora entre ronda y ronda simplemente por que el server mezcla los equipos por la jeta y no se pueden cambiar rapido, etc etc etc, hasta que no se estabilice el tema, es meterse demasiado en complicaciones, discusiones y reglas poco claras, por ejemplo en esl.es no especifica siquiera si se puede usar el cuchillo, ya que segun las reglas alli escritas NO se puede, al no estar en la lista de armas permitidas.

un 4vs4 es demasiado poca gente para jugar con pepos, en 2 meses, la peña estara cansada de que lo maten a lo lammer y veras como piden que cambien las reglas en EU…, si no, tiempo al tiempo, pasaba lo mismo en el 2142 al principio…

Más que creerlo, yo lo espero, porque si no va a ser injugable. Yo creo que el potencial de daño del medico es, absurdamente, mayor que el de asalto (y no habemos de ingeniero y recon), lo cual hace que solo se use esa clase

y ese es otra vez, el problema de las rules actuales tanto en esl.eu como en esl.es, pero como hay mucho recien llegado que no sabe ni de lo que habla, por venir de otros juegos, pero que le dan voto en las polls, pasa lo que pasa…

el 75% esta a favor de las reglas Esl.Eu aunque sean peores que las esl.es, si señor, si eso no es matar la competicion, no lo es nada…

VsL
Profundo
#6

#con eso de cuatro medicos me asalta una duda: si en una partida de asalto revivo a alguien, cuenta en el marcador de soldados restantes? (el numerito que hay encima del mapa en Ataque y Defensa)

De ser asi seria una buena manera de no acabar nunca una partida

trineee lo que dices es cierto todos los equipos se basan en 4 medicos, personalmente nosotros SDG estamos entrenando un asalto dos medicos y un francontirador, las normas de ESL yo creo que se deverian modificar, porque el lanzapiñas esta prohibido y eso quita muxa jugabilidad. Nose creo que con las putas normas se estan cargando este jeugazo

PD: en clan base las normas son muxo mejores esta casi todo full !

Comentario #7 por wasni:
trineee lo que dices es cierto todos los equipos se basan en 4 medicos, personalmente nosotros SDG estamos entrenando un asalto dos medicos y un francontirador, las normas de ESL yo creo que se deverian modificar, porque el lanzapiñas esta prohibido y eso quita muxa jugabilidad. Nose creo que con las putas normas se estan cargando este jeugazo

PD: en clan base las normas son muxo mejores esta casi todo full !

Se llama capar un juego para que los noobs se conviertan en pros. Tipo cod2, cod4, cod5, cod6… El juego mola como es y no quitandole lo más wapo.

wasni, realmente crees que quitar el lanzapepos es cargarse el juego?
te importaria explicarme por que lo crees?
@8 que hay de pros dejar el lanzapepos y matar mas facil? acaso no es eso, y no lo que tu dices, convertir a noobs en pros?

ES que me toca mucho los webos que capen tanto los juegos para las competiciones, al final el bueno es el que tiene mejor puntería y no tiene por que ser así.

Comentario #8 por ohmylol:
#7 Se llama capar un juego para que los noobs se conviertan en pros. Tipo cod2, cod4, cod5, cod6… El juego mola como es y no quitandole lo más wapo.

cod2? que le han capado a cod2?

Comentario #9 por mcann:
wasni, realmente crees que quitar el lanzapepos es cargarse el juego?
te importaria explicarme por que lo crees?
@8 que hay de pros dejar el lanzapepos y matar mas facil? acaso no es eso, y no lo que tu dices, convertir a noobs en pros?

creo que no has leído bien…

porque el lanzapiñas esta prohibido y eso quita muxa jugabilidad

A mi que la gente utilice lanzapiñas, RPG y todas las armas que haya me da igual, lo que me molesta es que en un rush 4on4 me vengan los cuatro tíos con el médico, porque así es imposible jugar. Muere uno, el otro lo revive.

Y es que además creo que cuando revives a un compañero la vida que habías perdido la vuelves a ganar y eso me toca mucho las pelotas…

no es cierto, nadie esta hablando de capar
CB, por cierto, tampoco permite los lanzapepos si no recuerdo mal.
lo que decimos muchos, sobre todo los que venimos de otros BF, es que quiten algunas armas demasiado desbalanceadas, como el m60, la gol, el lanzapepos y el lanzamisiles si no hay vehiculos, para jugar con todo tienes los publicos, y alli TDO el mudno si te fijas va con las mismas 4 armas, y si no las llevan es por que aun no las tienen desbloqueadas, tampoco estoy deacuerdo con las rules esles y esleu, unas por exceso y otras por defecto…

Comentario #11 por trinee:
#8 cod2? que le han capado a cod2?

#9 creo que no has leído bien…

porque el lanzapiñas esta prohibido y eso quita muxa jugabilidad

A mi que la gente utilice lanzapiñas, RPG y todas las armas que haya me da igual, lo que me molesta es que en un rush 4on4 me vengan los cuatro tíos con el médico, porque así es imposible jugar. Muere uno, el otro lo revive.

Y es que además creo que cuando revives a un compañero la vida que habías perdido la vuelves a ganar y eso me toca mucho las pelotas…

al contrario, si dejaras el lanzapepos TODO el mundo mataria con el pepo y no con otra cosa, te lo aseguro, mira en los publicos que pasa

Comentario #12 por mcann:
no es cierto, nadie esta hablando de capar
CB, por cierto, tampoco permite los lanzapepos si no recuerdo mal.
lo que decimos muchos, sobre todo los que venimos de otros BF, es que quiten algunas armas demasiado desbalanceadas, como el m60, la gol, el lanzapepos y el lanzamisiles si no hay vehiculos, para jugar con todo tienes los publicos, y alli TDO el mudno si te fijas va con las mismas 4 armas, y si no las llevan es por que aun no las tienen desbloqueadas, tampoco estoy deacuerdo con las rules esles y esleu, unas por exceso y otras por defecto…
#11 al contrario, si dejaras el lanzapepos TODO el mundo mataria con el pepo y no con otra cosa, te lo aseguro, mira en los publicos que pasa

En ESL eu el lanzapiñas está permitido, al igual que el RPG

Comentario #13 por trinee:
#12 En ESL eu el lanzapiñas está permitido, al igual que el RPG

y donde he dicho yo que no?, al contrario, creo que las esl.es capan demasiado, y las esl.eu capan poco, precisamente por el lanzapepos, el rpg ha de estar permitido, al menos en conquista, si no como te cargas los vehiculos

Comentario #14 por mcann:
#13 y donde he dicho yo que no?, al contrario, creo que las esl.es capan demasiado, y las esl.eu capan poco, precisamente por el lanzapepos, el rpg ha de estar permitido, al menos en conquista, si no como te cargas los vehiculos

No si no digo que hayas dicho que no . En modo conquista me parece bien que este permitido, pero en el 4on4 me parece algo excesivo que se pueda usar el rpg cuando no hay vehículos… pero bueno hay que pensar que es la primera normativa que ha salido, en cuanto pase un tiempo ya se ira puliendo, o eso esperemos

Irrelevante
#16

Yo utilizaría todas las clases… ah no que no me funciona bien el juego.

Nosotros la semana pasada jugamos un partido de competicion 4vs4 en esl.EU y nos paso lo mismo que relata trinee,war lamer a tope,si no quieren quitar el lanzapapas al menos que limiten las clases,lo que no es logico es que salgan 4 medicos o 4 de asalto,yo respeto mucho que a cada uno le guste usar un arma u otra,y si estan en el juego es para usarlas,eso esta claro,pero en modo competicion creo que debe ser diferente,y hoy por hoy las normas estan muy verdes,aun asi me quedo con las españolas,que da mas juego al teamplay y la tactica que no al uso indiscriminado de lanzagranadas,con esta opinion me refiero exclusivamente al 4vs4,ya que el 8vs8 todavia no he competido y no puedo hablar,aunque es de logica pensar que los tanques no los destrozaras a escupitajos,de todas maneras,espero o deseo que con el tiempo salga un mod para competicion y se arreglen todos los problemas de golpe(aunque siempre habra gente que no le guste como es logico).Un saludo a todos

Comentario #16 por sherinian:
Yo utilizaría todas las clases… ah no que no me funciona bien el juego.

Pero al final no te iba con Directx9?

Comentario #17 por L3GioNaRio:
Nosotros la semana pasada jugamos un partido de competicion 4vs4 en esl.EU y nos paso lo mismo que relata trinee,war lamer a tope,si no quieren quitar el lanzapapas al menos que limiten las clases,lo que no es logico es que salgan 4 medicos o 4 de asalto,yo respeto mucho que a cada uno le guste usar un arma u otra,y si estan en el juego es para usarlas,eso esta claro,pero en modo competicion creo que debe ser diferente,y hoy por hoy las normas estan muy verdes,aun asi me quedo con las españolas,que da mas juego al teamplay y la tactica que no al uso indiscriminado de lanzagranadas,con esta opinion me refiero exclusivamente al 4vs4,ya que el 8vs8 todavia no he competido y no puedo hablar,aunque es de logica pensar que los tanques no los destrozaras a escupitajos,de todas maneras,espero o deseo que con el tiempo salga un mod para competicion y se arreglen todos los problemas de golpe(aunque siempre habra gente que no le guste como es logico).Un saludo a todos

Legionario? con el que jugamos el otro día la PCW contra elite no?

Comentario #18 por trinee:
#16 Pero al final no te iba con Directx9?

#17 Legionario? con el que jugamos el otro día la PCW contra elite no?

pues ahora mismo no me acuerdo tio,refrescame la memoria please,me hablas de cod o de bc2?en cod hace tiempo que no hechamos pcw,desde que salio el bc2,pero no obstante el clan es elites si,pero no me acuerdo tio:(

Comentario #19 por L3GioNaRio:
#18 pues ahora mismo no me acuerdo tio,refrescame la memoria please,me hablas de cod o de bc2?en cod hace tiempo que no hechamos pcw,desde que salio el bc2,pero no obstante el clan es elites si,pero no me acuerdo tio:(

El sábado sobre las 2 de la madrugada, creo que estabas tú también

Editado: De Bad company 2

eso creo que fue un 3vs3,me lo comentaron al dia siguiente,ajajjajajaj,sin comentarios ajajjaj creo que la paliza fue de ordago ajajjaj(por vuestra parte),yo no estaba,me habia ido antes,pero a ver si volvemos a echar otra un dia,por cierto¿en que clan estas?

Comentario #21 por L3GioNaRio:
eso creo que fue un 3vs3,me lo comentaron al dia siguiente,ajajjajajaj,sin comentarios ajajjaj creo que la paliza fue de ordago ajajjaj(por vuestra parte),yo no estaba,me habia ido antes,pero a ver si volvemos a echar otra un dia,por cierto¿en que clan estas?

DeliriuM , pero esa misma paliza nos la metieron unos malditos rusos al día siguiente x’DD

Pues nada, cuando estemos los cuatro le doy un toque a perro que lo tengo en xfire y echamos la revancha

Comentario #18 por trinee:
#16 Pero al final no te iba con Directx9?

#17 Legionario? con el que jugamos el otro día la PCW contra elite no?

Con DX9 me va cuando le sale de los webos, con DX10 directamente no me va… estoy un poco hasta los mismisimos porque no encuentro una explicación lógica.

Comentario #23 por sherinian:
#18 Con DX9 me va cuando le sale de los webos, con DX10 directamente no me va… estoy un poco hasta los mismisimos porque no encuentro una explicación lógica.

Prueba utilizando el programa que postee y ponte los gráficos en high perfomance haber si te tira. Por probar…

lo mejor es que cada 1 se coja el kit q le guste y q mejor se le de. Aunq ahora mismo (y como en todos los bf’s y cods) en una infantry lo mejor es y será el asalto y el medic en cq ya hablaremos de ingenieros

YO digo que ESL tendria que dejar el juego tal cual, que para eso esta echo el juego sy van 4 a lanzapiñas no son tan dificiles de matar y ademas el lanzapiñas si no apuntas bien no matas tanto como dicen, vale que yo tenga 9 medallas de oro con el lanzapiñas pero aver si se saca un juego al mercado, lo que no podemos hacer en 4 dias es caparlo todo porque unos niñatos ayan echo un par de normas para que todo el mundo sepa jugar y matar.

wasni, cuando juegas 4vs4 y te matan 4 con los pepos, te aseguro que no tienes ni una puñetera posibilidad de asomar el hocico, eso no es tactica, no es habilidad, y no es nada, y si no, recuerda por que en el cod4 se prohibieron la p90 y cosas asi…

cuando se es 16 contra 16, normal que haya pepos y cosas asi, pero no en 4vs4, eso es joder la competicion del juego. solo con tu ultima frase, ya demuestras que estas equivocado, lo facil, es matar con el lanzapepos, si se quitan algunas armas, es para que sea un juego equilibrado, no lammer.

que facil es verlo cuando a lo que se compite es a otro juego, que por cierto, tambien le quitaron el lanzapepos y nadie protesto…

empiezo a sospechar, que hay alguna otra razon oculta, teniendo en cuenta, que CB, tampoco permite los lanzapepos, y tu las alababas…

Comentario #27 por mcann:
wasni, cuando juegas 4vs4 y te matan 4 con los pepos, te aseguro que no tienes ni una puñetera posibilidad de asomar el hocico, eso no es tactica, no es habilidad, y no es nada, y si no, recuerda por que en el cod4 se prohibieron la p90 y cosas asi…

cuando se es 16 contra 16, normal que haya pepos y cosas asi, pero no en 4vs4, eso es joder la competicion del juego. solo con tu ultima frase, ya demuestras que estas equivocado, lo facil, es matar con el lanzapepos, si se quitan algunas armas, es para que sea un juego equilibrado, no lammer.

que facil es verlo cuando a lo que se compite es a otro juego, que por cierto, tambien le quitaron el lanzapepos y nadie protesto…

empiezo a sospechar, que hay alguna otra razon oculta, teniendo en cuenta, que CB, tampoco permite los lanzapepos, y tu las alababas…

empiezo a sospechar, que hay alguna otra razon oculta, teniendo en cuenta, que CB, tampoco permite los lanzapepos, y tu las alababas…

Pues claro, no ves que tiene 9 medallas de oro con el lanzapiñas . Es un lamer acabado el mamonazo del wasni jajaja

Interesante
#29

Por mi parte las war oficiales las limitaria a:

1 Medico - Maximo
1 Snipper - Maximo
1 Ingeniero - Si hay vehiculos, si no NO
Asalto Ilimitado

Comentario #29 por asault:
Por mi parte las war oficiales las limitaria a:

1 Medico - Maximo
1 Snipper - Maximo
1 Ingeniero - Si hay vehiculos, si no NO
Asalto Ilimitado

+1000000 Excepto por el sniper, que podria ser ilimitado, no lo usa ni dios
Contando, claro esta, con que no hay lanzañordos ni m95 ni m60 y esas cosas

El sniper no se usa por que, no estan decisivo con el la saga COD, pero creo que se puede dar una mayor utilidad a esta clase, en mi clan siempre hay un snipper.

aunque solo sea por el c4, que es una risa

Yo he visto snipers muy muy buenos. Solo hay que ver videos en youtube. Pero claro muy camperos también. Estoy de acuerdo con la mayoría de lo que decís. Los médicos los habría que limitar. La pena es lo de las modtools cundía tenerlas pronto…

curiosidad: que es una war? (es que no lo se)

Comentario #34 por foxan0010:
curiosidad: que es una war? (es que no lo se)

Una war es un “acontecimiento” que realizan dos clanes distintos en los que “luchan” para salir “victoriosos” del “combate” que han llevado a cabo.

Se suele jugar en un servidor privado y suelen haber unas normas establecidas por una organización que es la que regula estas wars. (ESL o CB)

Luego están las PCW que reciben el nombre por Pacific War, es decir, una war en la que si ganas o pierdes no tiene importancia. Aquí las normas pueden variar según quieran los participantes de los dos clanes…

Más o menos es eso

a mi el otro día me lamearon en una war de 4 on 4 y ellos 4 médicos menos la última partida que fueron 4 asaltos con lanzapepos ( menos mal ) y después otros clanes dicen que eso es de ser pro, en fin no coment…

yo opino que si esta en el juego que se use ! otra cosa es que los lanzapiñas den rabia pero si te matan con ellos pos tu tambien meteles por otro lado las granadas ! sera por formas de matar a los de asalto ! porque el medico en el juego es muy over ! con las palas disfribiladoras y el botiquin ! que eso nadie lo ve tampoco ! yo estoy a favor de pones limitaxcion de clases pero que esten 4 dela misma clase tampoco me parece mal, nose es mi opinion !

wasni, piensalo tron, ojo por ojo, todos ciegos…
si esta en el juego que se use, pero no reducir el juego a pepos, que es lo que tu sugieres, y la esl por cierto.
es cortar las ramas que sobran para que el resto del arbol sobreviva, nada mas…
una limitacion de kits, vale, pero al poder recogerse armas del enemigo del suelo, al final acaban los 4 con pepos igual

Y la opcion de poner 1 sniper, 1 medico, 1 asalto y 1 ingeniero por war obligatorio? No se eh? es por debatir … yo llevo muy poco en el BTF, concretamente con el BC2 pero veo que meter 4 medicos en una misma patrulla como que la esencia del juego se pierde …

Comentario #39 por jackb24:
Y la opcion de poner 1 sniper, 1 medico, 1 asalto y 1 ingeniero por war obligatorio? No se eh? es por debatir … yo llevo muy poco en el BTF, concretamente con el BC2 pero veo que meter 4 medicos en una misma patrulla como que la esencia del juego se pierde …

pero veo que meter 4 medicos en una misma patrulla como que la esencia del juego se pierde …

Eso esta claro, pero yo más que permitir un kit por clase permitiria un máxima de 1 médico y 1 sniper. Luego si la gente se quiere pillar 2 asaltos o un asalto y un ingeniero (ak-74u) no lo veo mal.

Profundo
#41

eso no se puede hacer, ya que las partidas duran y al final todo el mundo podria recoger un kit del suelo de asalto e ir cno pepos on con 4 medicos.

en el 2142 de siempre ha sido todos medicos en infantry, casi nadie iba de apoyo, por que las ametralladoras pesadas las llevaba este ultimo, y eran una full, casi no mataban por que se recalentaban, como mucho iba 1 y para dar municion y a la siguiente vida se lo quitaba, con 5 cargadores y cuando matabas a un eenmigo le quitabas el kit si era caso y fuera, el asalto tenia palas y botiquin, con lo cual todos con medico, y molaba, el problema es que aqui, han separado el asalto por un lado y el medico por otro con una de apoyo que mata bastante, conclusion, el asalto esta pa na. teoricamente, si dejas el medico sin la m60 y las ametralladoras bastas, y dejas al asalto con todo menos el lanzapepos (con el humo y la peta), junto con sus armas desbloqueables igualas los kits hasta el punto de que son necesarios los 2, lo que le da un componente tactico de recursos, por que los cargadores se acaban en na, y el medico quedandose mas retrasado con la de apoyo cubre y mata el asalto, como deberia ser, ademas el sniper ayuda muchisimo, deja al 23% de vida si da en el torso, con lo cual un buen sniper te los deja todos calentitos para cuando llegan los demas, esta balanceado.

ahora mismo, no, tan sencillo como eso, una limitacion de kits, no arregla nada, un asalto de infantry no va por rondas como en cod, ni mucho menos, y hay que pensarlo desde la perspectiva battlefield, los kit se recogen del suelo, en 4 intentos todo el mundo va con pepos si defiende y los que atacan no, equilibrio perdido y ronda imposible de ganar
El problema, que no es culpa de nadie, pero es asi, es que muchos coderos desencantados con el mw2, han venido al bf y pretenden imponer sus normas, por que para ellos son las mejores, por volumen de votos, intentando convertirlo en un bad of duty. y son esencias diferentes, hay que verlo desde su propio punto de vista, y creo que el hacer polls es la mayor cagada que la ESL pudo hacer, la democracia no funciona, pues las opiniones son como el culo, todo el mundo tiene una y no siempre huele bien, al final, alguien con 2 dedos de frente y experiencia en bf deberia hacer unas normas equilibradas y bien razonadas y que fueran lo mas ajustadas al espiritu bf, y santas pascuas, bf no es COD, y no tiene por que serlo, lamentandolo mucho por los acostumbrados a el, y por mucho que muchos coderos hayan visto en el bf, una salida a competicion, son ellos los que deben adaptarse al mundo y scene bf, no el bf a ellos.

Profundo
#42

Comentario #41 por mcann:
eso no se puede hacer, ya que las partidas duran y al final todo el mundo podria recoger un kit del suelo de asalto e ir cno pepos on con 4 medicos.

en el 2142 de siempre ha sido todos medicos en infantry, casi nadie iba de apoyo, por que las ametralladoras pesadas las llevaba este ultimo, y eran una full, casi no mataban por que se recalentaban, como mucho iba 1 y para dar municion y a la siguiente vida se lo quitaba, con 5 cargadores y cuando matabas a un eenmigo le quitabas el kit si era caso y fuera, el asalto tenia palas y botiquin, con lo cual todos con medico, y molaba, el problema es que aqui, han separado el asalto por un lado y el medico por otro con una de apoyo que mata bastante, conclusion, el asalto esta pa na. teoricamente, si dejas el medico sin la m60 y las ametralladoras bastas, y dejas al asalto con todo menos el lanzapepos (con el humo y la peta), junto con sus armas desbloqueables igualas los kits hasta el punto de que son necesarios los 2, lo que le da un componente tactico de recursos, por que los cargadores se acaban en na, y el medico quedandose mas retrasado con la de apoyo cubre y mata el asalto, como deberia ser, ademas el sniper ayuda muchisimo, deja al 23% de vida si da en el torso, con lo cual un buen sniper te los deja todos calentitos para cuando llegan los demas, esta balanceado.

ahora mismo, no, tan sencillo como eso, una limitacion de kits, no arregla nada, un asalto de infantry no va por rondas como en cod, ni mucho menos, y hay que pensarlo desde la perspectiva battlefield, los kit se recogen del suelo, en 4 intentos todo el mundo va con pepos si defiende y los que atacan no, equilibrio perdido y ronda imposible de ganar
El problema, que no es culpa de nadie, pero es asi, es que muchos coderos desencantados con el mw2, han venido al bf y pretenden imponer sus normas, por que para ellos son las mejores, por volumen de votos, intentando convertirlo en un bad of duty. y son esencias diferentes, hay que verlo desde su propio punto de vista, y creo que el hacer polls es la mayor cagada que la ESL pudo hacer, la democracia no funciona, pues las opiniones son como el culo, todo el mundo tiene una y no siempre huele bien, al final, alguien con 2 dedos de frente y experiencia en bf deberia hacer unas normas equilibradas y bien razonadas y que fueran lo mas ajustadas al espiritu bf, y santas pascuas, bf no es COD, y no tiene por que serlo, lamentandolo mucho por los acostumbrados a el, y por mucho que muchos coderos hayan visto en el bf, una salida a competicion, son ellos los que deben adaptarse al mundo y scene bf, no el bf a ellos.

Que razón tienes tío, pero la cosa es encontrar a alguno o algunos que se pase días analizando el juego, que balancee y que tenga los cojones para aguantar las críticas.

Informativo
#43

joer, y los admin de la esl no pueden hacer eso? tienen su clan y tienen mogollon de viejos clanes de battlefield ahi para ayudarles, ni un problema, en 2 semanas se hace…

pero el problema es que si hacen eso les llueve mierda por un tubo por que siempre se hace lo que dicen los proes.

eso es verdad, siempre se hace lo que dicen los tipicos pros que se creen wais ! pero si se hicieran las cosas bien y con cabeza seria todo mucho mas bonito !

si queréis utilizar todos los kits jugad conquest….

En conquest se utilizan todos los kits y en infantry médicos y asaltos(como en todos los bf)

El problema en este bf es la inmunidad que tienes cuando te reviven que provoca eternas batallas entre médicos reviviéndose unos a otros.

Si quitaran ese tiempo de inmunidad el medico seguiría siendo el preferido pero serian mas fáciles de parar para los que defienden.

Comentario #41 por mcann:
eso no se puede hacer, ya que las partidas duran y al final todo el mundo podria recoger un kit del suelo de asalto e ir cno pepos on con 4 medicos.

en el 2142 de siempre ha sido todos medicos en infantry, casi nadie iba de apoyo, por que las ametralladoras pesadas las llevaba este ultimo, y eran una full, casi no mataban por que se recalentaban, como mucho iba 1 y para dar municion y a la siguiente vida se lo quitaba, con 5 cargadores y cuando matabas a un eenmigo le quitabas el kit si era caso y fuera, el asalto tenia palas y botiquin, con lo cual todos con medico, y molaba, el problema es que aqui, han separado el asalto por un lado y el medico por otro con una de apoyo que mata bastante, conclusion, el asalto esta pa na. teoricamente, si dejas el medico sin la m60 y las ametralladoras bastas, y dejas al asalto con todo menos el lanzapepos (con el humo y la peta), junto con sus armas desbloqueables igualas los kits hasta el punto de que son necesarios los 2, lo que le da un componente tactico de recursos, por que los cargadores se acaban en na, y el medico quedandose mas retrasado con la de apoyo cubre y mata el asalto, como deberia ser, ademas el sniper ayuda muchisimo, deja al 23% de vida si da en el torso, con lo cual un buen sniper te los deja todos calentitos para cuando llegan los demas, esta balanceado.

ahora mismo, no, tan sencillo como eso, una limitacion de kits, no arregla nada, un asalto de infantry no va por rondas como en cod, ni mucho menos, y hay que pensarlo desde la perspectiva battlefield, los kit se recogen del suelo, en 4 intentos todo el mundo va con pepos si defiende y los que atacan no, equilibrio perdido y ronda imposible de ganar
El problema, que no es culpa de nadie, pero es asi, es que muchos coderos desencantados con el mw2, han venido al bf y pretenden imponer sus normas, por que para ellos son las mejores, por volumen de votos, intentando convertirlo en un bad of duty. y son esencias diferentes, hay que verlo desde su propio punto de vista, y creo que el hacer polls es la mayor cagada que la ESL pudo hacer, la democracia no funciona, pues las opiniones son como el culo, todo el mundo tiene una y no siempre huele bien, al final, alguien con 2 dedos de frente y experiencia en bf deberia hacer unas normas equilibradas y bien razonadas y que fueran lo mas ajustadas al espiritu bf, y santas pascuas, bf no es COD, y no tiene por que serlo, lamentandolo mucho por los acostumbrados a el, y por mucho que muchos coderos hayan visto en el bf, una salida a competicion, son ellos los que deben adaptarse al mundo y scene bf, no el bf a ellos.

un tio con razon! ojala los admins de ESL pensaran como tu

Comentario #41 por mcann:
eso no se puede hacer, ya que las partidas duran y al final todo el mundo podria recoger un kit del suelo de asalto e ir cno pepos on con 4 medicos.

en el 2142 de siempre ha sido todos medicos en infantry, casi nadie iba de apoyo, por que las ametralladoras pesadas las llevaba este ultimo, y eran una full, casi no mataban por que se recalentaban, como mucho iba 1 y para dar municion y a la siguiente vida se lo quitaba, con 5 cargadores y cuando matabas a un eenmigo le quitabas el kit si era caso y fuera, el asalto tenia palas y botiquin, con lo cual todos con medico, y molaba, el problema es que aqui, han separado el asalto por un lado y el medico por otro con una de apoyo que mata bastante, conclusion, el asalto esta pa na. teoricamente, si dejas el medico sin la m60 y las ametralladoras bastas, y dejas al asalto con todo menos el lanzapepos (con el humo y la peta), junto con sus armas desbloqueables igualas los kits hasta el punto de que son necesarios los 2, lo que le da un componente tactico de recursos, por que los cargadores se acaban en na, y el medico quedandose mas retrasado con la de apoyo cubre y mata el asalto, como deberia ser, ademas el sniper ayuda muchisimo, deja al 23% de vida si da en el torso, con lo cual un buen sniper te los deja todos calentitos para cuando llegan los demas, esta balanceado.

ahora mismo, no, tan sencillo como eso, una limitacion de kits, no arregla nada, un asalto de infantry no va por rondas como en cod, ni mucho menos, y hay que pensarlo desde la perspectiva battlefield, los kit se recogen del suelo, en 4 intentos todo el mundo va con pepos si defiende y los que atacan no, equilibrio perdido y ronda imposible de ganar
El problema, que no es culpa de nadie, pero es asi, es que muchos coderos desencantados con el mw2, han venido al bf y pretenden imponer sus normas, por que para ellos son las mejores, por volumen de votos, intentando convertirlo en un bad of duty. y son esencias diferentes, hay que verlo desde su propio punto de vista, y creo que el hacer polls es la mayor cagada que la ESL pudo hacer, la democracia no funciona, pues las opiniones son como el culo, todo el mundo tiene una y no siempre huele bien, al final, alguien con 2 dedos de frente y experiencia en bf deberia hacer unas normas equilibradas y bien razonadas y que fueran lo mas ajustadas al espiritu bf, y santas pascuas, bf no es COD, y no tiene por que serlo, lamentandolo mucho por los acostumbrados a el, y por mucho que muchos coderos hayan visto en el bf, una salida a competicion, son ellos los que deben adaptarse al mundo y scene bf, no el bf a ellos.

ostia acabo de leerme tu tocho y tienes un huevo de razon aunque yo pienso que además deberían en alguna actu quitarle potencia explosiva al lanzagranadas, así como el medico no tiene la m60 que rivalizaria con los rifles como tu dices, podria volar una pared al estilo tactico sin llegar a matar para después limpiar la sala sirviando de cabeza del asalto, lo cual le daría al asalto sentido a su nombre, romper, entrar y asaltar, o sino otra cosa para reventar paredes en lugar del lanzagranadas así solo el médico sería incapaz de romperlas.

Comentario #47 por foxan0010:
#41 ostia acabo de leerme tu tocho y tienes un huevo de razon aunque yo pienso que además deberían en alguna actu quitarle potencia explosiva al lanzagranadas, así como el medico no tiene la m60 que rivalizaria con los rifles como tu dices, podria volar una pared al estilo tactico sin llegar a matar para después limpiar la sala sirviando de cabeza del asalto, lo cual le daría al asalto sentido a su nombre, romper, entrar y asaltar, o sino otra cosa para reventar paredes en lugar del lanzagranadas así solo el médico sería incapaz de romperlas.

para eso esta el C4

Comentario #48 por dari1495:
#47 para eso esta el C4

Sí, pero prueba a cargarte a 3 con un rifle de cerrojo y una pipa, a ver que pasa

Comentario #47 por foxan0010:
#41 ostia acabo de leerme tu tocho y tienes un huevo de razon aunque yo pienso que además deberían en alguna actu quitarle potencia explosiva al lanzagranadas, así como el medico no tiene la m60 que rivalizaria con los rifles como tu dices, podria volar una pared al estilo tactico sin llegar a matar para después limpiar la sala sirviando de cabeza del asalto, lo cual le daría al asalto sentido a su nombre, romper, entrar y asaltar, o sino otra cosa para reventar paredes en lugar del lanzagranadas así solo el médico sería incapaz de romperlas.

La verdad, molaría que, aunque sea, no te maten con la piña al estar pegado a la pared, solo que te quedes sangrando mucho

Comentario #35 por trinee:
#34 Una war es un “acontecimiento” que realizan dos clanes distintos en los que “luchan” para salir “victoriosos” del “combate” que han llevado a cabo.

Se suele jugar en un servidor privado y suelen haber unas normas establecidas por una organización que es la que regula estas wars. (ESL o CB)

Luego están las PCW que reciben el nombre por Pacific War, es decir, una war en la que si ganas o pierdes no tiene importancia. Aquí las normas pueden variar según quieran los participantes de los dos clanes…

Más o menos es eso

Pues yo siempre he pensado mal entonces Siempre creí que PCW significaba “PC War” osea de PC

Comentario #41 por mcann:
eso no se puede hacer, ya que las partidas duran y al final todo el mundo podria recoger un kit del suelo de asalto e ir cno pepos on con 4 medicos.

en el 2142 de siempre ha sido todos medicos en infantry, casi nadie iba de apoyo, por que las ametralladoras pesadas las llevaba este ultimo, y eran una full, casi no mataban por que se recalentaban, como mucho iba 1 y para dar municion y a la siguiente vida se lo quitaba, con 5 cargadores y cuando matabas a un eenmigo le quitabas el kit si era caso y fuera, el asalto tenia palas y botiquin, con lo cual todos con medico, y molaba, el problema es que aqui, han separado el asalto por un lado y el medico por otro con una de apoyo que mata bastante, conclusion, el asalto esta pa na. teoricamente, si dejas el medico sin la m60 y las ametralladoras bastas, y dejas al asalto con todo menos el lanzapepos (con el humo y la peta), junto con sus armas desbloqueables igualas los kits hasta el punto de que son necesarios los 2, lo que le da un componente tactico de recursos, por que los cargadores se acaban en na, y el medico quedandose mas retrasado con la de apoyo cubre y mata el asalto, como deberia ser, ademas el sniper ayuda muchisimo, deja al 23% de vida si da en el torso, con lo cual un buen sniper te los deja todos calentitos para cuando llegan los demas, esta balanceado.

ahora mismo, no, tan sencillo como eso, una limitacion de kits, no arregla nada, un asalto de infantry no va por rondas como en cod, ni mucho menos, y hay que pensarlo desde la perspectiva battlefield, los kit se recogen del suelo, en 4 intentos todo el mundo va con pepos si defiende y los que atacan no, equilibrio perdido y ronda imposible de ganar
El problema, que no es culpa de nadie, pero es asi, es que muchos coderos desencantados con el mw2, han venido al bf y pretenden imponer sus normas, por que para ellos son las mejores, por volumen de votos, intentando convertirlo en un bad of duty. y son esencias diferentes, hay que verlo desde su propio punto de vista, y creo que el hacer polls es la mayor cagada que la ESL pudo hacer, la democracia no funciona, pues las opiniones son como el culo, todo el mundo tiene una y no siempre huele bien, al final, alguien con 2 dedos de frente y experiencia en bf deberia hacer unas normas equilibradas y bien razonadas y que fueran lo mas ajustadas al espiritu bf, y santas pascuas, bf no es COD, y no tiene por que serlo, lamentandolo mucho por los acostumbrados a el, y por mucho que muchos coderos hayan visto en el bf, una salida a competicion, son ellos los que deben adaptarse al mundo y scene bf, no el bf a ellos.

Que razón tienes. Las reglas las tienen que hacer los “veterans” no los que se pasan “de turno”. Totalmente de acuerdo con todo lo que dices.

Por cierto, hace tiempo que por GM no se ven unos foros tan interesantes(quitando casos contados) sobre un juego. Felicidades a todos!

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