Primeras impresiones de BAD COMPANY 2
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| bc2 | 79 |
| beta | 279 |
| lanzamiento | 382 |
| primeras | 10 |
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que cosas chico, misterios de la vida
Ya te digo, y creeme que más comodo el UE no hay nada. Lo dejas ahí instalando y él solito instala todas la apps, pero entre eso y las llamadas consecutivas para las chorradas posteriores, prefiero curarme en salud
Bueno por si alguien entra por el exe normal comunico que han sacado una nueva versión de la beta. Así que ya sabéis, ejecutar el juego a través del update para que os lo actualice
.
No sabras que lleva no?
Pues ni idea, he actualizado y no se porque razón cuando ha acabado me ha saltado un error… así que no lo he podido comprobar
.
Los cambios son estos:
This update is about performance and stability again. We are not doing any changes to the game’s datafiles.
On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames’ worth of rendering commands.
This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish.
Now there’s a limiter on how many frames the CPU is allowed to be “ahead” of the GPU.
Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2
o The soot on buildings with holes in them had a bugged renderpath. We switched that over to a more well-tested renderpath.
o We’ve gone through the hit detection logic, and client+server will now give more consistent results.
o C4 should stay attached to vehicles and not rubberband around
There was a race condition in the code;
System 1 thought “oh hey, you’re leaving vehicle X”
System 2 thought “the vehicle got destroyed, let’s remove it”
If system 2 ran before system 1, chaos would ensue.
This was actually fixed in the retail version since a month, but it was only when we got detailed crash reports from the community that we understood why the Beta was crashing.
Likely bugs in this build
I wouldn’t be surprised if it (still) has trouble remembering your settings between rounds. It would be nice to have that fixed too, but it’s better to get a patch out now, and look at the settings issues afterward.
-Mikael Kalms
k viene a ser traducido by google:
Esta actualización es sobre el rendimiento y la estabilidad de nuevo. No estamos haciendo ningún cambio en ficheros de datos del juego.
En las máquinas donde la CPU a cabo estarían a ejecutar el GPU, a veces la GPU que vale la pena hacer cola marcos de varios comandos de la prestación.
Esto podría dar lugar al juego con un framerate alto, pero de entrada sigue sintiendo muy lento.
Ahora hay un limitador de cuántos fotogramas de la CPU se le permite ser “por delante” de la GPU.
De Control a través de esta configuración Settings.ini. Ajuste por defecto: RenderAheadLimit = 2
Optimizaciones de rendimiento con mayores mejoras en las máquinas de doble núcleo
Negro fijo “máscaras”
o El hollín de los edificios con agujeros en ellos tenía un renderpath micrófonos. Cambiamos de que más de un más bien renderpath prueba.
o hemos pasado por la lógica de detección positiva, y el cliente + servidor ahora dará resultados más consistentes.
C4 o debe permanecer pegada a los vehículos y no bandas de goma alrededor de
Reducción de los picos / sumerge en las imágenes
Varias correcciones para alt + tab relacionados CTD en DX9
Fija * Más de CTD al azar en DX9
Hubo una condición de carrera en el código;
Sistema 1 pensamiento “oh eh, te vas de rayos X para vehículos”,
Sistema 2 pensamiento “, el vehículo fue destruido, vamos a quitarlo”,
Si el sistema 2 corriendo delante de sistema 1, se produciría el caos.
Este fue en realidad fija en la versión comercial ya un mes, pero fue sólo cuando llegamos a los informes de fallos detallada de la comunidad que entiende * * ¿Por qué la beta estaba fallando.
Probable errores en esta generación
No me sorprendería que (aún) tiene problemas para recordar los ajustes entre asaltos. Sería agradable tener que fija también, pero es mejor conseguir un parche a cabo ahora, y analizar los problemas que la configuración posteriormente.
-Mikael Kalms
pues ami me va mucho mas suave ahora dpm
pues yo sigo con mis 30fps y todo low
Alguien sabe porque no puedo actualizar…? mi error es el siguiente:
Una ayudita please
Reinstall.
has probado a ejecutar el launcher como administrador ?
sisi pero nada, ya he reinstalado
. Gracias MaroD, aunque prefería dejar esa opción como última 
Mi opinión: Cambio brutal en el rendimiento de los procesadores de doble núcleo, increíble!
Entonces va a pasar como el TF2…
pones la opcion de doble nucleo y magicamente doble de fps .
A mi tambien me va mucho mas suave..
Y magicamente, se te peta!.. jajaja que era lo que me pasaba a mi porque me lo ponia a cuatro nucleos
Yo lo tengo a 2 nucleos y me va bien con mi quad core oO
Milagrosamente me han subido los fps casi el doble o mas iba a 30-25fps y ahora con las mismas settings a 75-80
¿te repito lo del foro de la federacion? jajajajajajaja.
como se pone la opcion de doble nucleo?
Administrador de Tareas - Procesos - Establecer Afinidad - seleccionas 2 núcleos
comooorl?
Pues eso, abres el administrador de tareas (Ctrl + Alt + Supr), pinchas en la pestaña “Procesos”, vas al proceso que quieras, pinchas en él con click derecho, le das a “Establecer Afinidad” y eliges el número de núcleos que quieras (Lógicamente: máximo 2 en duo y 4 en quad)
Para poder hacerlo tienes que tener el juego ejecutado, buscar el exe de este (BC2) y seguir los pasos que dice RaZeR999
y
No
Respuesta correcta–> mat_queue_mode “2”
Y si quieres una config de FPS avisa y te lo paso por PM
aviso aviso aviso aviso

Lo que he dicho yo claro que es correcto. Por ejemplo el cod2 se ejecuta a 1 núcleo, y yo lo pongo a 4 mediante ese procedimiento.
pasamelo si puedes, me serviria bastante
ya ha hecho lo de la afinidad esa y me salen señalados CPU0 y CPU1, los demas aparecen en gris.
a mi solo me salen CPU0 y CPU1 nada mas
Pues eso, dos núcleos x’DD
vaya, suele pasar bastante por lo que se ve
La traducción de Google es bastante liosa
Se hace más fácil leerlo en ingles que en Hispagoogle…
Si decís que mejora tanto el final aún puede mejorar más.. Hmmm que ganas!
Joder que mal me va la beta esta… espero que el juego completo me vaya mejor.
Pues con la nueva actualización, jugaría que tengo como 20 fps más… e incluso se ve mucho más fluido y sin lag. Además que doy tiracos por doquier con la snipa
El único fallo es que a veces en alguna explosión o humo cuando termina la pantalla (ayer me di cuenta de que en concreto era el humo de las chimeneas que se ve en la animación del final) se ve como una mancha negra y sin texturas… Espero que eso lo arreglen xq se ve muy feo en un juego tan espectacular como este…
Bueno pues ahora no bajo de 55-60 fps nunca y tengo picos de 90-100.
La verdad es que ha mejorado la optimización, esperemos que todavia mejore mas el la version final.
para mi gusto le falta un pelín más de sensación de gravedad a los muñecos, a veces cuando les metes un pepinazo con un tanke y el tipo vuela, el muñeco se desparrama como si tiraras un power ranger de plástico desde un ático. Me parece bastante más real el MW o MW2 cuando mueren…
De resto está muy logrado.
Por cierto qué risas con el helicóptero no tripulado, me subí arriba y desde el helicóptero iba matando a la peña con la snipa
. Pero hace falta un wen piloto pa eso.
e conseguido 40 fps!!! Yujuuu!!
lo k pasaba era k tenia k reiniciar pork habia estado desistalando cosas y cambiando algunas configuraciones del windows aora si k me va sin lag 
Editado: ayer me pude reir un tio le mete un cuchillazo a otro y el k muere sale disparao 5 metros para atras
es mas basto k el cod 4 y 5 juntos 
Eso pasa a veces, cuando justo lo pillas saltando… incluso si le metes con la snipa y justo salta en el momento, el muñeco sale a tomar x culo
De eso hablaba precisamente en
acaban de sacar una nueva versión para la beta, vamos a ver que han mejorado
Poner el log en cuanto lo sepais que me interesa..
Pero bueno en definitiva como va?, es bueno o no?, se puede jugar o es una compra obligatoria? jejeje señores concluyan señores gracias
Si te gustan los battlefield, este te gustara mucho mas. Para mi es una compra obligatoria y mas viendo el estatus de los juegos competitivos de ahora.
Buffff estoy probando el modo campaña y es antológico la primera fase tiene unos momentos geniales, entre las voces de los tíos susurrando, la pedazo ambientación, los graficados y las cinemáticas creo que esta noche se espera larga… definitivamente un must have.
ummh si le interesa a alguien quizas me pueda currar algun video 720p de algun momento de la campaña y subirloslo en 720p
Saludos
Bueno cabe decir que ya me termine la campaña.. la veo muy corta y el final.. demasiado corto para mi gusto, me deja con un sabor de boca espeso..
, pues dentro de un par de dias viene el multiplayer y esto entre nosotros , pero es lo que nos interesa hahahha
aunque preveo DLC’s para ampliar algunas misiones 
Pero imagino que el Segundo Round DICE vs IW sería el “definitivo”, o sea, refiriendome al Multiplayer, a ver cual es mejor de los 2.
Por cierto, hay otro round aparte, y es esta: Graficos y Sonido, cual de los 2 juegos es mejor en ese aspecto?
A mi la verdad la campaña del BC2 me parece más intensa, más divertida al menos que la de Modern Warfare(cuando digo intensa no me refiero a que sea un mata mata sin control) en BC2 hay un parapeto y solo va a haber uno, no salen tropecientos mil pavos a pillar ese parapeto hasta que no avanzas, MW2 lo veo más un mata mata sin control, no por mal, que la de MW2 me encantó, pero esta es una cosa más personal, con los 4 tíos mataos que se conocen, que se echan unos chistecitos con sarna vacilonga jaj me ha gustado mucho lo que he jugado, no quiero hacer de spoiler pero acabo de rescatar a Aguirre y por hoy me ha llegado, mañana más, pero es un juegazo lo que he visto de momento, el tema de poder destruir los edificios le da un toque de libertad bestial, abrirte camino por una cabaña destruida, o simplemente pillar una posición estratégica destruyendo algo, le da al juego un toque no sé único.
Sobretodo el tema de tener todo más controlado en cuanto a enemigos sabes que hay 5 y son 5 no son 5 elevado a n. No sé quizás sea como con el Multi de ambos juegos, son juegos distintos asique aunque la comparación es obligada, creo que BC2 me aporta a mi personalmente y a mi gusto más que MW2.
Mañana más y mejor
Aqui teneis para los que no habeis podido ver como pinta el single player en una batalla random que he grabado en 720p ( no veas para subirlo con el upload de mierda )
PD: En la version que rula por ahi , en dx9 no puedes tener en antialising activado , por tanto lo tengo en dx10
Saludos
Son juegos completamente diferentes, por una parte ami la campaña del MW2 me parecia muy intensa y dinamica, pero a veces se volvia monotona de tanto matar, esta tambien la veo muy intensa, pero nose.. en menos de 5 horas me lo he pasado y el MW2 me duro mas.. y en normal, que el nivel de dificultad del BF sobrepasa al single del MW2, que lo que me ha costado.. cada 3 tios, uno llevaba un bazoka, el otro un lanzagranadas y el otro te tiraba nade. Te metias dentro de una casa.. y de ahi no salias..