Battlefield: Bad Company 2
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Primeras impresiones de BAD COMPANY 2

Bueno gente, una vez sacada la beta ¿Cual es vuestra primera impresión u opinión sobre el juego?

que cosas chico, misterios de la vida

Ya te digo, y creeme que más comodo el UE no hay nada. Lo dejas ahí instalando y él solito instala todas la apps, pero entre eso y las llamadas consecutivas para las chorradas posteriores, prefiero curarme en salud

Bueno por si alguien entra por el exe normal comunico que han sacado una nueva versión de la beta. Así que ya sabéis, ejecutar el juego a través del update para que os lo actualice .

Comentario #203 por trinee:
Bueno por si alguien entra por el exe normal comunico que han sacado una nueva versión de la beta. Así que ya sabéis, ejecutar el juego a través del update para que os lo actualice .

No sabras que lleva no?

Comentario #204 por MaroD:
#203 No sabras que lleva no?

Pues ni idea, he actualizado y no se porque razón cuando ha acabado me ha saltado un error… así que no lo he podido comprobar .

Informativo
#206

Los cambios son estos:

This update is about performance and stability again. We are not doing any changes to the game’s datafiles.

  • Reduced input “lag”
    On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames’ worth of rendering commands.
    This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish.

Now there’s a limiter on how many frames the CPU is allowed to be “ahead” of the GPU.
Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2

  • Performance optimizations with biggest improvements on dual-core machines
  • Fixed black “masks”
    o The soot on buildings with holes in them had a bugged renderpath. We switched that over to a more well-tested renderpath.
  • Improved hit-detection
    o We’ve gone through the hit detection logic, and client+server will now give more consistent results.
  • Fix for some “rubberbanding” issues
    o C4 should stay attached to vehicles and not rubberband around
  • Reduced spikes/dips in framerate
  • Various fixes for alt+tab related CTD on Dx9
  • More fixes for random CTD on Dx9
  • Fix for crash when you’re in a vehicle that gets destroyed

There was a race condition in the code;
System 1 thought “oh hey, you’re leaving vehicle X”
System 2 thought “the vehicle got destroyed, let’s remove it”

If system 2 ran before system 1, chaos would ensue.
This was actually fixed in the retail version since a month, but it was only when we got detailed crash reports from the community that we understood why the Beta was crashing.

Likely bugs in this build
I wouldn’t be surprised if it (still) has trouble remembering your settings between rounds. It would be nice to have that fixed too, but it’s better to get a patch out now, and look at the settings issues afterward.

-Mikael Kalms

k viene a ser traducido by google:

Esta actualización es sobre el rendimiento y la estabilidad de nuevo. No estamos haciendo ningún cambio en ficheros de datos del juego.

  • Reducción de los insumos “lag”

En las máquinas donde la CPU a cabo estarían a ejecutar el GPU, a veces la GPU que vale la pena hacer cola marcos de varios comandos de la prestación.

Esto podría dar lugar al juego con un framerate alto, pero de entrada sigue sintiendo muy lento.

Ahora hay un limitador de cuántos fotogramas de la CPU se le permite ser “por delante” de la GPU.

De Control a través de esta configuración Settings.ini. Ajuste por defecto: RenderAheadLimit = 2

  • Optimizaciones de rendimiento con mayores mejoras en las máquinas de doble núcleo

  • Negro fijo “máscaras”

o El hollín de los edificios con agujeros en ellos tenía un renderpath micrófonos. Cambiamos de que más de un más bien renderpath prueba.

  • Mejora de la detección de éxito

o hemos pasado por la lógica de detección positiva, y el cliente + servidor ahora dará resultados más consistentes.

  • Arreglo para algunos “rubberbanding” cuestiones

C4 o debe permanecer pegada a los vehículos y no bandas de goma alrededor de

  • Reducción de los picos / sumerge en las imágenes

  • Varias correcciones para alt + tab relacionados CTD en DX9

Fija * Más de CTD al azar en DX9

  • Arreglo para el accidente cuando estás en un vehículo que se destruye

Hubo una condición de carrera en el código;

Sistema 1 pensamiento “oh eh, te vas de rayos X para vehículos”,

Sistema 2 pensamiento “, el vehículo fue destruido, vamos a quitarlo”,

Si el sistema 2 corriendo delante de sistema 1, se produciría el caos.

Este fue en realidad fija en la versión comercial ya un mes, pero fue sólo cuando llegamos a los informes de fallos detallada de la comunidad que entiende * * ¿Por qué la beta estaba fallando.

Probable errores en esta generación

No me sorprendería que (aún) tiene problemas para recordar los ajustes entre asaltos. Sería agradable tener que fija también, pero es mejor conseguir un parche a cabo ahora, y analizar los problemas que la configuración posteriormente.

-Mikael Kalms

pues ami me va mucho mas suave ahora dpm

pues yo sigo con mis 30fps y todo low

Alguien sabe porque no puedo actualizar…? mi error es el siguiente:

Una ayudita please

Irrelevante
#211

Comentario #210 por trinee:
Alguien sabe porque no puedo actualizar…? mi error es el siguiente:

Una ayudita please

Reinstall.

has probado a ejecutar el launcher como administrador ?

Redundante
#213

Comentario #212 por ReNeGaDo:
has probado a ejecutar el launcher como administrador ?

sisi pero nada, ya he reinstalado . Gracias MaroD, aunque prefería dejar esa opción como última

Mi opinión: Cambio brutal en el rendimiento de los procesadores de doble núcleo, increíble!

Profundo
#214

Entonces va a pasar como el TF2… pones la opcion de doble nucleo y magicamente doble de fps .

Redundante
#215

A mi tambien me va mucho mas suave..

Irrelevante
#216

Comentario #214 por Krosa:
Entonces va a pasar como el TF2… pones la opcion de doble nucleo y magicamente doble de fps .

Y magicamente, se te peta!.. jajaja que era lo que me pasaba a mi porque me lo ponia a cuatro nucleos

Irrelevante
#217

Yo lo tengo a 2 nucleos y me va bien con mi quad core oO

Irrelevante
#218

Milagrosamente me han subido los fps casi el doble o mas iba a 30-25fps y ahora con las mismas settings a 75-80

🎩 eleazar
Irrelevante
#219

Comentario #218 por Tito_Paco:
Milagrosamente me han subido los fps casi el doble o mas iba a 30-25fps y ahora con las mismas settings a 75-80

¿te repito lo del foro de la federacion? jajajajajajaja.

VsL
Flame
#220

Comentario #214 por Krosa:
Entonces va a pasar como el TF2… pones la opcion de doble nucleo y magicamente doble de fps .

como se pone la opcion de doble nucleo?

Redundante
#221

Comentario #220 por VsL:
#214 como se pone la opcion de doble nucleo?

Administrador de Tareas - Procesos - Establecer Afinidad - seleccionas 2 núcleos

Irrelevante
#222

Comentario #221 por RaZeR999:
#220 Administrador de Tareas - Procesos - Establecer Afinidad - seleccionas 2 núcleos

comooorl?

Interesante
#223

Comentario #222 por dari1495:
#221 comooorl?

Pues eso, abres el administrador de tareas (Ctrl + Alt + Supr), pinchas en la pestaña “Procesos”, vas al proceso que quieras, pinchas en él con click derecho, le das a “Establecer Afinidad” y eliges el número de núcleos que quieras (Lógicamente: máximo 2 en duo y 4 en quad)

Irrelevante
#224

Comentario #222 por dari1495:
#221 comooorl?

Para poder hacerlo tienes que tener el juego ejecutado, buscar el exe de este (BC2) y seguir los pasos que dice RaZeR999

Irrelevante
#225

Comentario #223 por RaZeR999:
#222 Pues eso, abres el administrador de tareas (Ctrl + Alt + Supr), pinchas en la pestaña “Procesos”, vas al proceso que quieras, pinchas en él con click derecho, le das a “Establecer Afinidad” y eliges el número de núcleos que quieras (Lógicamente: máximo 2 en duo y 4 en quad)

y

Comentario #224 por trinee:
#222 Para poder hacerlo tienes que tener el juego ejecutado, buscar el exe de este (BC2) y seguir los pasos que dice RaZeR999

No
Respuesta correcta–> mat_queue_mode “2”
Y si quieres una config de FPS avisa y te lo paso por PM

Comentario #220 por VsL:
#214 como se pone la opcion de doble nucleo?

Comentario #225 por Krosa:
#223 y #224 No
Respuesta correcta–> mat_queue_mode “2”
Y si quieres una config de FPS avisa y te lo paso por PM #220

aviso aviso aviso aviso

Comentario #225 por Krosa:
#223 y #224 No
Respuesta correcta–> mat_queue_mode “2”
Y si quieres una config de FPS avisa y te lo paso por PM #220

Lo que he dicho yo claro que es correcto. Por ejemplo el cod2 se ejecuta a 1 núcleo, y yo lo pongo a 4 mediante ese procedimiento.

Comentario #225 por Krosa:
#223 y #224 No
Respuesta correcta–> mat_queue_mode “2”
Y si quieres una config de FPS avisa y te lo paso por PM #220

pasamelo si puedes, me serviria bastante

ya ha hecho lo de la afinidad esa y me salen señalados CPU0 y CPU1, los demas aparecen en gris.

Comentario #228 por VsL:
#225 pasamelo si puedes, me serviria bastante

ya ha hecho lo de la afinidad esa y me salen señalados CPU0 y CPU1, los demas aparecen en gris.

a mi solo me salen CPU0 y CPU1 nada mas

Comentario #229 por dari1495:
#228 a mi solo me salen CPU0 y CPU1 nada mas

Pues eso, dos núcleos x’DD

Sistema 1 pensamiento “oh eh, te vas de rayos X para vehículos”,

vaya, suele pasar bastante por lo que se ve

Comentario #231 por dadito:

Sistema 1 pensamiento “oh eh, te vas de rayos X para vehículos”,

vaya, suele pasar bastante por lo que se ve

La traducción de Google es bastante liosa Se hace más fácil leerlo en ingles que en Hispagoogle…

Si decís que mejora tanto el final aún puede mejorar más.. Hmmm que ganas!

Joder que mal me va la beta esta… espero que el juego completo me vaya mejor.

Pues con la nueva actualización, jugaría que tengo como 20 fps más… e incluso se ve mucho más fluido y sin lag. Además que doy tiracos por doquier con la snipa

El único fallo es que a veces en alguna explosión o humo cuando termina la pantalla (ayer me di cuenta de que en concreto era el humo de las chimeneas que se ve en la animación del final) se ve como una mancha negra y sin texturas… Espero que eso lo arreglen xq se ve muy feo en un juego tan espectacular como este…

Bueno pues ahora no bajo de 55-60 fps nunca y tengo picos de 90-100.

La verdad es que ha mejorado la optimización, esperemos que todavia mejore mas el la version final.

Informativo
#236

para mi gusto le falta un pelín más de sensación de gravedad a los muñecos, a veces cuando les metes un pepinazo con un tanke y el tipo vuela, el muñeco se desparrama como si tiraras un power ranger de plástico desde un ático. Me parece bastante más real el MW o MW2 cuando mueren…

De resto está muy logrado.

Por cierto qué risas con el helicóptero no tripulado, me subí arriba y desde el helicóptero iba matando a la peña con la snipa . Pero hace falta un wen piloto pa eso.

Informativo
#237

e conseguido 40 fps!!! Yujuuu!! lo k pasaba era k tenia k reiniciar pork habia estado desistalando cosas y cambiando algunas configuraciones del windows aora si k me va sin lag

Editado: ayer me pude reir un tio le mete un cuchillazo a otro y el k muere sale disparao 5 metros para atras es mas basto k el cod 4 y 5 juntos

Eso pasa a veces, cuando justo lo pillas saltando… incluso si le metes con la snipa y justo salta en el momento, el muñeco sale a tomar x culo

De eso hablaba precisamente en

Comentario #236 por jor-g:
para mi gusto le falta un pelín más de sensación de gravedad a los muñecos, a veces cuando les metes un pepinazo con un tanke y el tipo vuela, el muñeco se desparrama como si tiraras un power ranger de plástico desde un ático. Me parece bastante más real el MW o MW2 cuando mueren…

De resto está muy logrado.

Por cierto qué risas con el helicóptero no tripulado, me subí arriba y desde el helicóptero iba matando a la peña con la snipa . Pero hace falta un wen piloto pa eso.

acaban de sacar una nueva versión para la beta, vamos a ver que han mejorado

Poner el log en cuanto lo sepais que me interesa..

Pero bueno en definitiva como va?, es bueno o no?, se puede jugar o es una compra obligatoria? jejeje señores concluyan señores gracias

Comentario #241 por AhPuch:
Pero bueno en definitiva como va?, es bueno o no?, se puede jugar o es una compra obligatoria? jejeje señores concluyan señores gracias

Si te gustan los battlefield, este te gustara mucho mas. Para mi es una compra obligatoria y mas viendo el estatus de los juegos competitivos de ahora.

Buffff estoy probando el modo campaña y es antológico la primera fase tiene unos momentos geniales, entre las voces de los tíos susurrando, la pedazo ambientación, los graficados y las cinemáticas creo que esta noche se espera larga… definitivamente un must have.

ummh si le interesa a alguien quizas me pueda currar algun video 720p de algun momento de la campaña y subirloslo en 720p

Saludos

Bueno cabe decir que ya me termine la campaña.. la veo muy corta y el final.. demasiado corto para mi gusto, me deja con un sabor de boca espeso..

Comentario #245 por MaroD:
Bueno cabe decir que ya me termine la campaña.. la veo muy corta y el final.. demasiado corto para mi gusto, me deja con un sabor de boca espeso..

, pues dentro de un par de dias viene el multiplayer y esto entre nosotros , pero es lo que nos interesa hahahha aunque preveo DLC’s para ampliar algunas misiones

Comentario #245 por MaroD:
Bueno cabe decir que ya me termine la campaña.. la veo muy corta y el final.. demasiado corto para mi gusto, me deja con un sabor de boca espeso..

ya me termine la campaña.. la veo muy corta y el final.. demasiado corto para mi gusto, me deja con un sabor de boca espeso..
Primer Round DICE vs IW, resultado: EMPATE en lo que se refiere al SinglePlayer, pues ambas se hicieron cortas y con un final que…. (tanto el SP del BC como del MW2).

Pero imagino que el Segundo Round DICE vs IW sería el “definitivo”, o sea, refiriendome al Multiplayer, a ver cual es mejor de los 2.

Por cierto, hay otro round aparte, y es esta: Graficos y Sonido, cual de los 2 juegos es mejor en ese aspecto?

A mi la verdad la campaña del BC2 me parece más intensa, más divertida al menos que la de Modern Warfare(cuando digo intensa no me refiero a que sea un mata mata sin control) en BC2 hay un parapeto y solo va a haber uno, no salen tropecientos mil pavos a pillar ese parapeto hasta que no avanzas, MW2 lo veo más un mata mata sin control, no por mal, que la de MW2 me encantó, pero esta es una cosa más personal, con los 4 tíos mataos que se conocen, que se echan unos chistecitos con sarna vacilonga jaj me ha gustado mucho lo que he jugado, no quiero hacer de spoiler pero acabo de rescatar a Aguirre y por hoy me ha llegado, mañana más, pero es un juegazo lo que he visto de momento, el tema de poder destruir los edificios le da un toque de libertad bestial, abrirte camino por una cabaña destruida, o simplemente pillar una posición estratégica destruyendo algo, le da al juego un toque no sé único.

Sobretodo el tema de tener todo más controlado en cuanto a enemigos sabes que hay 5 y son 5 no son 5 elevado a n. No sé quizás sea como con el Multi de ambos juegos, son juegos distintos asique aunque la comparación es obligada, creo que BC2 me aporta a mi personalmente y a mi gusto más que MW2.

Mañana más y mejor

Aqui teneis para los que no habeis podido ver como pinta el single player en una batalla random que he grabado en 720p ( no veas para subirlo con el upload de mierda )

PD: En la version que rula por ahi , en dx9 no puedes tener en antialising activado , por tanto lo tengo en dx10

Saludos

Comentario #247 por DARTH_KANETAKER:
#245

ya me termine la campaña.. la veo muy corta y el final.. demasiado corto para mi gusto, me deja con un sabor de boca espeso..
Primer Round DICE vs IW, resultado: EMPATE en lo que se refiere al SinglePlayer, pues ambas se hicieron cortas y con un final que…. (tanto el SP del BC como del MW2).

Pero imagino que el Segundo Round DICE vs IW sería el “definitivo”, o sea, refiriendome al Multiplayer, a ver cual es mejor de los 2.

Por cierto, hay otro round aparte, y es esta: Graficos y Sonido, cual de los 2 juegos es mejor en ese aspecto?

Son juegos completamente diferentes, por una parte ami la campaña del MW2 me parecia muy intensa y dinamica, pero a veces se volvia monotona de tanto matar, esta tambien la veo muy intensa, pero nose.. en menos de 5 horas me lo he pasado y el MW2 me duro mas.. y en normal, que el nivel de dificultad del BF sobrepasa al single del MW2, que lo que me ha costado.. cada 3 tios, uno llevaba un bazoka, el otro un lanzagranadas y el otro te tiraba nade. Te metias dentro de una casa.. y de ahi no salias..

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